#VR# 【打破VR出货天花板!内容生态吸引互联网大厂纷纷布局 受益上市公司有这些】
海通证券毛云聪近日在研报中表示,随VR终端持续放量,内容生态的打造成为重要看点,未来以VR游戏为代表的新业态有望成为行业发展方向。目前,VR行业涵盖硬件、内容、平台等领域,并逐步实现“硬件产品迭代-用户体验升级-用户数量增加-提升内容质量-用户数量增加”的良性循环。IDC数据显示,2021年VR出货量达1095万台,已突破年出货量一千万台的行业重要拐点。根据中商情报网消息,在Pico等设备加速起量的推动下,今年中国AR/VR头盔在网民中的渗透率有望加速提升至1%左右。
对此,中金公司贾顺鹤等人在8月30日研报中认为,伴随着硬件产品渗透率不断提升将促进VR消费级内容生态的繁荣。根据Omdia预计,2026年VR头显消费级内容市场总收入将达到75亿美元,CAGR为20.3%。具体来看,当前消费级VR应用场景正逐渐覆盖社交、办公、娱乐等C端应用场景。国内公司方面,根据天风证券4月25日研报显示,前瞻布局VRAR的传统游戏大厂包括网易等,同时,三七互娱、完美世界等游戏公司则在内容和IP领域有较好积淀。
字节跳动PicoVR市占率目前全球排名第三,此外,除字节Pico外,腾讯、爱奇艺、网易等均开始布局VR硬件和内容厂商。因而,未来随Pico等终端持续放量,有望与字节跳动等合作的相关生态合作伙伴均值得重点关注。经不完全梳理统计,三七互娱、梦网科技等上市公司或有望收益。(财联社)
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