安迪斯晨风 22-09-15 10:38
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#晨曦杯[超话]# 《穿进赛博游戏后干掉boss成功上位》by桉柏 首发晋江,完结了,开始看吧!

推荐人:@玄都前度

本文剧情包含“大逃杀”“卧底套娃”“系统文”“人工智能”等更多元素,堪称是“饥饿游戏”+“x战警”+“攻壳机动队”+“刀剑神域”的结合。作者既有男频作者的剧情排布之长,也有女频作者的细腻优秀文笔,其笔触简洁利落,并无刻意煽情,却引人入胜,笔下世界虽伴随杀戮残酷,却让我常燃热血之感。

遵循爽文套路的典型成长系+系统升级流,而伴随着游戏进度的推进,世界的全貌逐渐展开,新的规则也在不断解锁。读者跟随着主角认知不断被刷新,无论是超凡能力的强度,科技的发展水平(基因、仿生工程、人工智能),异种生物的种类能力,还是强大集团背后的掌权者…看似平平无奇的游戏开局,实则平开高走,渐入佳境。

女主一开始进入游戏世界后具有三重身份,既是作为机械黎明组织成员安插在黑海市缉查部的线人,更是来自现实世界的玩家。所有玩家随机穿越后并不具备游戏世界原身的记忆,他们有可能成为官员,也可能是普通人甚至黑户,总之需要学习高科技游戏世界下的新事物,以进行“角色扮演”,按游戏规则隐藏玩家身份,免遭杀身之祸。对比女主这样的聪明人,其他许多普通人穿越到游戏世界的下场几乎是惨烈的,高身份地位相应带来的是更多的暴露风险。

此外还有阵营设定,玩家内部又分两大阵营,代行者和剥夺者,可以看作是猎物与猎手。剥夺者先天是一张“白板”,没有觉醒异能,只有固定的天赋,但可以通过剥夺“npc”与其他玩家的异能不断升级,这意味着剥夺者开局不利但成长空间极大。但剥夺别人的能力有巨大风险,除了需要直接杀死异能者本人,还会在现实世界因死亡通报,公开代号而被视为全民公敌。而女主就是这样一个拥有王炸(艰难)开局的剥夺者。

随着网文多年发展,爽文读者的阈值已被提得极高,简单一面倒的开金手指是没有阅读快感的,过于缓慢的成长也会使读者失去耐心。这方面可以感受到作者极强的故事节奏把握。女主的剥夺者属性则使其成长极快,避免了前期发育的缓慢无聊;而尽管女主步步为营,完成被迫还击到主动出击,逐渐变得强大,需要一直抗争的对手级别也在不断升级,从个人到庞大的组织乃至神秘力量,显露的危机也如冰山一角逐渐浮现出水。行止第四卷,读者无数次感叹主角已经如此强大,但主角始终在死生线上徘徊,面临着最基本的生存难题,威胁如影随形,九死一生,这样的刺激感实在难得一见。

身份和阵营设定所带来的惊险刺激感在阅读过程中如影随形,带来了极强的阅读快感。丰富的超凡能力种类、异种生物的出现以及高科技装备和人工智能的叠加也多元化了战斗方式,使得战斗升级过程并不单调。作者很擅长战斗场面的描写,无论是轻微涉及刑侦缉查任务,还是立体的城市追击战都不在话下,“克拉肯”号上的浓浓克系氛围,S级异能者登场的宏大声势,超凡能力归零下的原始的白刃战乃至围剿,众多战斗名场面一定会使读者印象深刻。

熟悉套路的读者也会想到,要提升爽度,就要增强难度,“游戏”自然并非为玩而玩,正像《刀剑神域》中的SAO世界也不是纯粹的网游,而是开发者出于现实利益,让玩家赌上生死的生存之战。《赛博》中的游戏“深红之土”也不止于此,游戏与世界两个世界是平行世界、不断融合,背后的原因也指向更大的阴谋与未知。

总的来说,《赛博》文名起得劝退,但又确实一句就交代了全文内容。在题材不新,又大概能猜到主线套路的情况下依然能吸引众多拥趸,足以说明其节奏、爽度上的优秀。缺点是世界构架搭设得比较单薄,只借了赛博朋克的壳,经不起深究,但也瑕不掩瑜。

发布于 河北