画了一张耳朵,通过耳朵轮廓到耳朵窝的上下层级关系分成三个层级后,不再被耳朵结构困扰。梳理了四个步骤方便大家理解~
Part 01:简单轮廓
【要点1】:耳朵概括起来很简单,把它看做是不规则的壳状,概括出C形的上宽下窄的外轮廓,中间也可以简单画一个“6”来概括,然后再分出小的结构。
Part 02:三个层级
【要点1】:概括后有了清晰轮廓,就可以用线稿把结构线做的更详细一些,注意每个部位的转折关系。
【要点2】:我用黄绿蓝三色大概表现出三个层级的位置,最外围黄色的是整个耳轮的轮廓加上下面的耳垂,作为第一层级。中间绿色的是对耳轮,作为第二层级,注意下方的对耳屏也算作第二层级,跟耳垂是分开的。再往下就是中间的耳窝了,作为最深的第三层级。
Part 03:初步关系
【要点1】:分清楚耳朵的三大层级后,开始处理耳朵的整体光影,光源是左边过来的,先把线稿透明度调低,用大喷枪扫出左亮右暗的大关系后从左边的耳轮下面开始画出投影,然后再用暗部颜色勾勒出耳朵的结构。
【要点2】:只注意各结构的整体体积,别陷入局部刻画,关掉线稿后还要注意吧剪影修剪干净,这一步旨在做好大关系,细节交给后面慢慢处理。
Part 04:深入细化
【要点1】:耳朵细化没有太多诀窍,在上一步有体积的大关系基础上吧耳朵的肉感体现出来,比如耳垂的弧形边缘,耳轮的圆柱感都要保持住。
【要点2】:关于颜色的选择上,开头不用对选色太纠结,选一个普通的肉色就可以,加暗部的时候普遍要提高饱和度,把色相也往红色方向偏移,亮部可以适当调低饱和度或者选一些低饱和的冷色轻轻刷在亮部上,可以做出比较通透的颜色。
发布于 四川
