关于游戏。
游戏的设置实际上充满行为主义的操作性条件反射,比如固定型奖励,概率型奖励等等,人很像斯金纳箱(Skinner box)里面的鸽子。
尤其是游戏过于占用时间,长远来看,打游戏的时间你用在其他任何地方,都可能成为一个专家。
发布于 山西
关于游戏。
游戏的设置实际上充满行为主义的操作性条件反射,比如固定型奖励,概率型奖励等等,人很像斯金纳箱(Skinner box)里面的鸽子。
尤其是游戏过于占用时间,长远来看,打游戏的时间你用在其他任何地方,都可能成为一个专家。