【投稿】@麻薯爱吃番薯 网妹我投稿
我对守望2的很多建议
首先是铁拳:右键改回守望1的伤害,但是只是属于强化后的,普通右键不变,如果是群体打到的话则是长时间眩晕而不是秒人。
奥丽莎的金身和和新版的E放一起,然后把一代的盾加回去。护盾量取决E技能阻挡伤害(自身血量加阻挡伤害,开枪的时候移速变慢)并且削弱金身减伤,而是收到伤害会将伤害的部分转化为对队友的治疗
然后说说排位分机制
所有位置合并成一个,即预选排位,参考LOL
100分一段,连胜加更高分(连胜局只匹配连胜对手。)
对付炸鱼,挂哥
匹配机制改成:如kd过于异常,判定为异常账号。即平常kd为1 现在是5,则只能匹配到一样是异常账号的玩家
重做挂件
例子:破坏球挂件可以放在操控台当摆件,莫伊拉是手环 源氏和天使在手环上最特殊改变,挂件不变,
然后是氪金系统
补给箱正常回归,但是分成氪金补给和普通补给,普通宝箱出货率和一代一样,但是氪金补给保底是蓝色物品,补给箱
真正意义上的自定义外观
玩家可以自定义该英雄的每一个部位,皮肤部件,以及武器,但是取消特殊语音大招,比如白虎大招语音。保留天使的女巫皮肤语音。
寻找组队 变为组队大厅 设置一个特殊的板块
在组队大厅里,和1代不变。
PVE
前面的模式里有自定义功能
皮肤新增pve物品系列
即只有在pve能获得的皮肤,永生级皮肤
即通关最高难度师难度后直接获得的皮肤
在难度比较低的模式里,完成pve 有几率获得普通和永生级皮肤蓝图
完成pve后会的一定数量的皮肤点数,皮肤点数到达一定数量后可以制作该皮肤。
在暴雪战网的守望先锋窗口增加一个蓝图交易系统,玩家可以把自己获得的蓝图挂在交易系统进行交易,交易后可以获得现实货币,现实货币一个月只能提取
同时pve推出排行榜来让那些不想玩PVP的玩家去激励他们玩pve
即正常副本和无尽模式
在无尽模式里,玩家要挑战永无止境的怪物,时间越长怪物的伤害会变得更高,但也会获得更高的分数,同时在这个模式里玩家们会获得不同的buff来帮助玩家们活下去(肉鸽模式)
排行榜靠前一百的玩家会获得专属的排行榜皮肤,名片,语音,称号
这些皮肤被定义永远限定,无法交易和不可再次获得,
在PVP中同样也能获得段位皮肤,即钻石以后都可以获得赛季特殊皮肤而不是赛季结算后的点数,百强榜的玩家会获得特殊的百强皮肤,这些皮肤也是无法被交易的
赛季时间改为四个月更新一次
一年三个赛季 每一个分为上下两个赛季
但是段位不重置,取消竞技点 收回以前所有获得的金武器,替换为金币,有多少的金武器就给予多少金币,兑换资格变为黄金段位,黄金以下只能用来兑换补给箱,黄金以上可以兑换金武器,同时钻石以上玩家可以获得特殊的特效武器。
暴雪要这么干不至于评分这么低
发布于 上海
