由于新等级数值环境变化,【所有等级】的橙武为了避免在PVP中过于极端的输出,都削了伤害,补了无双和化劲,可以跟正式服做下对比(体服120级还没加无双和化劲的版本就是削过伤害的),并不是直接硬加的属性,同时无双和化劲占用同一价值量。
结论,相比上个版本PVE的橙武输出没有变化;PVP的输出降了,生存增了,总属性量跟上赛季相同。
同时装备梯度也会调整,新赛季会降低获取过渡装备的时间,明天会出详解。
发布于 广东
由于新等级数值环境变化,【所有等级】的橙武为了避免在PVP中过于极端的输出,都削了伤害,补了无双和化劲,可以跟正式服做下对比(体服120级还没加无双和化劲的版本就是削过伤害的),并不是直接硬加的属性,同时无双和化劲占用同一价值量。
结论,相比上个版本PVE的橙武输出没有变化;PVP的输出降了,生存增了,总属性量跟上赛季相同。
同时装备梯度也会调整,新赛季会降低获取过渡装备的时间,明天会出详解。