玩了一周珊瑚岛,写个repo
我对这游戏的评价是小有特色,但有点可惜,本可以做得更好。
先说优点:
NPC众多,画风和角色设计很有特点,特别是在女性角色设计的多样性和去刻板印象上,在我目前玩过的种田游戏里能排前列,大家散发着一种“我爱咋打扮就咋打扮”的随性可爱,有妊娠纹的妈咪照样穿露脐装,医生小姐姐打鼻环纹花臂潮得飞起,完全不打扮的眼镜卫衣宅女其实是个喜欢园艺的黑客高手……
传统种田游戏花嫁角色是一套闭着眼睛都能按tag分类出来的角色:农家女孩、白富美、性感大姐姐等等,多少会有刻板印象,但这游戏没有,能看到各种风格的小姐姐,目前我最喜欢杂货店做面包的棕皮肤小姐姐,菜谱救我于贫困之中目前已财富自由可以装修房子了。
另外,男角色有点敷衍,几乎都是棕皮肤的壮汉,你来几个可以但不要这么清一色啊!唯一纤细款的小帅哥看起来是个韩国人……好在这游戏不限制结婚对象的性别,可以搞百合!
游戏的室内设计审美非常好,所有公共建筑和NPC的住所都极有特色,非常、非常、非常好看!既很有不同民族各自的风格,又有设计感,但凡看一眼他们的屋子装修,玩家就嫉妒得面目全非,并会对自己一无所有的破屋流下两行眼泪,然后含泪打工赚钱装修房子。
有个水底世界玩法,是其他种田游戏没有的,玩家需要下水清理垃圾,打开远古祭坛复活在污染中死去的珊瑚礁,会遇到美人鱼族群的帅哥美女(但后续还没做好)
缺点:在游戏具体玩法上逮着星露谷一通狂薅,3D版星露谷名副其实,玩到献祭农作物部分的时候我瞳孔震动:救命,我对游戏厂之间抄玩法算是比较宽容的,非要说的话种田游戏大家都抄牧场物语,星露谷也不例外,但细节不能抄得一模一样啊!!!献祭就献祭,你改改设计啊,改成向博物馆or杂物店or学校捐献当季农产品展出一个季节农产品柜台即可获得奖励,这不得了吗???还有那个酿酒致富拼命做桶子……救救孩子,我16年玩的星露谷都记得清清楚楚,这段刻入DNA了!看到有说地图一比一复刻星露谷的,这个因为我已经记不得星露谷的地图了就不评价了,不过地图这个我比较宽容,因为要设计一个靠海有河,商店布局便利玩家买东西的地图,最终结果容易大同小异。
我最可惜的是这个游戏本可以发挥出自己的特色——水底世界。制作组完全可以把种养殖的重点放在水下,清理垃圾复活珊瑚后,开辟水下农田,种植不同种类的海带海草,养殖海马海龟,而不是无脑清理垃圾,这才是这个游戏在一众大同小异的种田游戏里的差异化特色:你在水下种田养殖耶,这多酷啊!
最后,游戏还在EA阶段一堆东西没做完,主线也没做完(怀疑做了一半都不到因为真的没几个主线事件),节日每个季节只做了一个(节日氛围不错挺喜欢的,樱花节和月饼节很漂亮),恋爱事件基本等于没做。
另外太贵了,虽然这个画面和美术肉眼可见地烧了不少钱,但是这个价格还是太贵了要108,所以我不建议大家现在买这个半成品,马克一下,等正式版发布再看看吧!
发布于 浙江
