举着咕咕鸡的CRT
22-11-09 15:07

关于上一条微博,我依然认为在p5r里那段“亲权”应该翻译成“监护权”的原因:

1、我们法律正文里的确没有出现“亲权”一词的使用。

2、我们法律中也的确没有亲权制度,与之最接近的概念,的确就是监护权。

3、从词语上,人们也更熟悉监护权而非亲权。

4、根据评论有人指出在裁判文书上出现过亲权,为此我在裁判文书网http://t.cn/RrKrxFo上真搜索了。

结果表明,的确有,但是直接结果远少于监护权。

并且我点进去挨个查看,大部分“亲权”是因为用在了“亲权指数”上——而这是一个用于鉴定案件相关人士亲缘关系的生物学概念。
而且不仅是家庭纠纷,刑事案件故意伤人以及凶杀都会用到“亲权指数”概念去鉴定。

即使这样,也远少于监护权能搜到的结果。

举个类似的例子,大家都知道网络在台湾那边被称为“网路”。如果哪个游戏的简中翻译,一直把“网络”译成“网路”,那肯定是要招来玩家的不满,被怀疑上是不是只是简单粗暴的“繁转简”

但如果说要调查看看这边有没有使用“网路”这个词,还真有,法律文书上一搜,也不少。大家能否像“亲权”一词一样理解“网路”,也不成问题。

那么,这是一个游戏里就可以名正言顺使用“网路”的理由嘛?不应该。

所以,我还是认为,游戏翻译应该基于当地实际的概念的常用说法。尽管你要网上或者资料文献上找到一些不常用的说法,肯定也不是找不到。

所以说,“因为有,所以使用就合理。”

这一点我会觉得比较牵强。

以上就是我的理由。

“更生”这个说法本质也是如此,只不过由于在大陆这边更是几乎不用,所以会更加刺眼一些。

发布于 广东