祝佳音 22-11-21 08:23
微博认证:游戏人祝佳音,曾著有星际小说《勇往直前》 2024微博年度新知博主 游戏博主

暴雪那事儿我没什么心情波动,尤迪安讲古倒是让我想起好多事儿……我觉得现在的朋友已经很难想象《魔兽世界》当年有多屌了。那真是屌到飞天。举几个简单的例子,《魔兽世界》是3D游戏,当时国内普遍认知就是网游搞3D必然死,主流思想是玩家不习惯也不太接纳3D游戏(从操作习惯和对电脑配置要求上都是如此)。前车之鉴随手就能举出一堆,从《魔剑》到EQ都是如此。结果魔兽一出,玩家二话不说开始接纳3D。不熟悉操作?自己练;晕3D?吐干净了再来——那可是个主流显示器还是17寸CRT的年代……接下来全国所有网吧都开始升级电脑,不升级就玩不了WOW,玩不了就没人来。国内能够带动硬件升级的游戏有一些,但从规模看,没任何游戏能和魔兽世界比。魔兽世界没有自动寻路,没有自动战斗,有极为繁复的系统,所有这些都是当年被视为自寻死路的设计。当年游戏设计的思路是2D+自动寻路+自动战斗(这里记忆有点偏差,自动寻路大发达是《征途》成功后,05年之后的事儿了,当时主要流行的还是傻瓜化的任务指引),绝给玩家一点学习成本。当然玩家确实也不愿意学习,结果魔兽一出,所有人二话不说开始学习游戏。总之WOW出来就是干掉一切旧规矩用的,一切规律在它面前都无效。当年的暴雪相当于一个绝对正确的神,神绝对不会出错,如果你和神意见不统一,那你自己去死一下……而且神给你的东西一定是好东西,如果你需要在寒夜里徒步跋涉2个月才能拿到神赐给你的一块饼,那你最好二话不说立即动身,因为那块饼必然是你绝对无法想象的美味。当年的暴雪就有这么屌。无数的玩家就是被这种信念驱使着学习游戏,融入艾泽拉斯,然后被这个世界吸引——这当然和那些快餐游戏不一样,但是除了暴雪,还有谁能让食客在吃饭前先用5小时细细把馍掰成碎片?

我后来就不太玩WOW了,年龄大了也不碰竞技类游戏了,在我的感觉中暴雪是忽然一下坍塌的。你让我怎么说?我甚至没法说。他干什么了?拍了个烂电影?没出什么新作,炒了几锅冷饭,但也不至于这样吧?后来还扯上了企业文化丑闻,丑闻性质还这么不堪。你真要是密谋在非洲国家搞政变也就算了,现在搞得好像公司全员被一群浣熊夺舍了一样。之前我的记忆还是暴雪嘉年华时安纳海姆会展中心外的暴雪角色cosplay巡游呢,咻地一下就变成这样了……暴雪骄傲这事儿我以前也知道,但以前最差也就是个自负,现在就好像你参加县城你大舅孩子的婚礼,忽然看到高中时无比崇拜的偶像上场唱堂会,而且上台前还喝醉了在台上醉醺醺地骂人最后被本家叉出门去……所谓沧海桑田的感觉,可能也不过如此吧……

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