#第五人格[超话]#总算明白好多朋友跟我说微博戾气重了。说回调单弹飞轮的,单弹搏命,只是说本来就不合理,一群人在这666。
首先,在飞轮没出的时候你们都带什么天赋?双弹大心脏。
其次,飞轮作为一个终极天赋被削弱,说明什么强度过高。削弱了,削弱完发现还是强,为什么,你单弹能拉点,飞轮能躲控制躲伤害。其次,飞轮已经削到底了,在削是彻底不能用的,那么只能动你的双弹这没问题。
再一,说快踩封窗合并的,这是我这个实际听得最好笑的笑话,首先,板窗弹属于同类天赋,你合并正常。快踩是交互加速,封窗是封闭窗户,这怎么合并,求生者数值基本一致,但是监管者数值只有厂长小丑这种部分数值相同。你合并之后这类缺追击的玩家还怎么打,你厂长一刀张狂,你说快踩合并,厂长直接别打,干脆找园丁抱女儿得了。
最后,双弹挑战,官方多加一个交互加速,直接减少隔窗刀抽刀的可能性,这种加强你不要,况且机械这类缺交互加速的。你如果回调,羸弱位继续下水道。
(你只打求生你不打监管不要在这乱喊,监管这次天赋几乎没有加强,就是透视和一点点加速,而且泛用性不广,你求生天赋合并加强,甚至交互加速还过强,监管玩家都没说什么,在这喊)
牵制位辅助位带搏命本来就不合理,现在改动已经解决很好了,多个搏命本来就不正常,现在说什么二救位没了……本来正常游戏节奏一救下来坐到压死电机是够的,那么电机没好说明什么。这把游戏里面有人的牵制能力不过关,救人能力不过关。问什么这要让监管者玩家背锅?
本人前a11入殓师,前a73记录员,玩游戏24赛季。
最后三问
你真的了解这款游戏吗?
你知道什么是真正的1v4的平衡吗?
你有同时打过两个位置吗?
这种在这叫改回去的真的,一点不会换位思考,这种人也许在现实真的很自私
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