1937年零战开始设计时,海军提了三点要求。第一是必须航程超大,能够远程护航轰炸机到达中国腹地,也能在大洋上远程作战;第二是爬升率要够高,可以充当截击机拦截敌方轰炸机;第三是机动性极好,在格斗方面要占据优势。面对动力并不算充沛的中岛发动机,设计团队只能极限减重,并在控制面上下功夫。零战的副翼面积很大,中低速时拥有相当好的机动性和滚转速率,但是到了高速操纵性就会恶化,设计团队尽管已经在升降舵上采用了力臂调节机构,但是只要速度超过450公里,操纵杆还是会僵硬得一塌糊涂。日本当时不认为这是大毛病,因为零战在水平盘旋中具有绝对优势,敌人一般活不过头几分钟,不过日本人没想到美国人开战不久就缴获了零战并进行全面分析,很快找到了破解之法,那就是不和零战玩儿水平游戏,而是在垂直平面内俯冲打了就走,然后爬高重来。 http://t.cn/A6Key32t
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