天天座萝世
23-01-19 23:44 微博认证:数码博主

#猴老师的数码课# 今天就开始吧,说说那些看起来很熟实际又不那么熟的数码圈概念,就从色域开始。

啥叫色域呢?色指色彩,这个大家都知道,而域是来源于数学的概念。大家上学如果比较早的话,会经常看见“定义域”、“值域”,都是指取值范围,那么色域就是色彩分布的范围。

既然如此,色域的概念其实和色彩共生共存,而并非专属于某种设备。就屏幕来说,它本质是输出色彩的工具,那么不仅屏幕本身有色域概念,输入给它的内容一样也有。

屏幕本身的色域很好理解,它就是衡量屏幕在当前状态下显示色彩能力的指标。而内容的色域概念相对复杂一些,毕竟内容创作自由度高得多,因此它是一种标准,一种统一的规范,以利于其中信息的交流和还原。

我们常说的sRGB DCI-P3 ARGB BT.2020等等就属于这种规范(当然它们还有些除了色域之外的内容),它们又叫做色彩空间。这些色域依照不同的用途和需求而制定,通常范围越小越常用,越大越专业,类似学英语的时候,背的3000词,5000词这种。其中最小最基本的是sRGB,其他则都属于广色域。

既然屏幕是显示色彩内容的工具,那么自然屏幕本身显示色彩能力的衡量,也就要和内容的标准挂钩。所以上面那些色彩空间标准所规定的色域范围,也是标定屏幕色域的参考。实际的操作方式,是先根据用途选择对应的标准,然后用仪器测试三原色和洋红 青 黄(最外圈的6个典型色彩)来标定屏幕色域的范围,然后和标准来比较。

比较之后,通常看的是两个指标:一个是覆盖率,就是屏幕色域和标准色域的重叠部分,与标准色域的面积比;另一个是容积,是屏幕色域全体,和标准色域的面积比。要求自然是屏幕色域尽可能接近标准色域,所以覆盖率和容积都要越接近100%越好。

至于色域和饱和度的关系,很多人觉得广色域就代表鲜艳,因为大多数Android手机上,广色域的色彩模式就给人这种感觉,而事实并非如此。广色域本身是能显示更大范围的颜色,也就是说,既能显示sRGB范围的颜色,又能显示更鲜艳的颜色,而具体显示什么也需要遵照忠实于内容本身的原则。因此在做好输入和输出色域的匹配(色彩管理)之后,sRGB颜色的显示效果相同,广色域屏幕能额外还原广色域内容的专属色。只有在未做好色彩管理的情况下,用广色域屏幕直接输出sRGB的内容,才会导致显示色彩比内容本身更鲜艳,即过饱和。

发布于 广东