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日前的 Xbox 和 Bethedsa Developer_Direct 展示中,揭示了即将推出的 Forza Motorsport 的更多细节。
在六分钟的简报中提及,在释出时,Forza Motorsport 将包括 500 多辆汽车,其中 100 辆是 Forza 系列的新车。根据车辆艺术总监 Gabe Garcia 的说法,这是有史以来最大的现代赛车名单。
这些车辆将具有 800 多个独特的升级部件,而 Forza 团队一直在使用新技术来捕捉车辆材料和表面,以确保更逼真的光影及反射效果。
而除了游戏中的实时光线追踪外,Turn10 还与 Windows Sonic 和 Dolby 全景声合作,以改善车辆和环境声音,所以升级後的汽车听起来会有所不同。
另外,尽管 Turn10 没有让大家深入了解游戏物理的任何细节,但听说新作的进步大於前三款游戏的总和。
游戏释出时将有 20 条赛道,并有多个布局。五个新地点,当中包括之前看到的第一条南非赛道 Kyalami 和 Hakone 赛道;而赛车运动内容总监 Arthur Shek 表示,FM 中的赛道细节将是之前 Forza 游戏的十倍,仅赛道的摄影捕捉就占据了环境团队的 3TB 资料。
所有赛道都将有一天中的全部动态时间和天气演变,Turn10 承诺「没有两圈是同样」,环境效应包括程式生成的云系统和容积雾。
而较为遗憾的是,今次展示仍缺少一个重要资讯:游戏释出日期,希望 Turn10 尽快披露给大家吧。
发布于 中国香港
