[打call]元宇宙、虚拟人作为近年在设计圈大热的主题,越来越多的设计师们对数字虚拟人的整体幕后设计工作流程有非常大的兴趣,那我们就借由@AORUS技嘉电竞 全新推出数字虚拟人IP形象“雕妹”带大家详细了解下从设计>建模>模型渲染>贴图>渲染>动作捕捉这一套虚拟人的工作流。
不得不说的这都是得益于强大的@英伟达GeForce NVIDIA Studio 和技嘉 AORUS GeForce RTX 显卡的强力支持,让复杂的流程变得高效顺畅。最后动捕环节有了 NVIDIA 的 DLSS 技术加速让UE渲染超级流畅。[憧憬]转赞评本条视频,随机选出10位宝子赠送雕妹Q版立牌1组哦~ http://t.cn/A698Jh63 http://t.cn/A698Toey
发布于 湖北
