科技Daily 23-02-02 17:02
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触控、操控、体验,手机游戏畅玩最大的短板是什么?为什么在iPhone从未主打过游戏体验,却很少有人吐槽过触控体验差?答案其实在于质感细节与系统调校,苹果整体触控的反馈更舒适和恰当,谈不上跟手,但更温和,类似于白开水的感觉,不好,不坏,就还不错,找到了一个相对的平衡点。

相对的安卓手机更在乎触控采样率的提升用硬件增强反馈触感,但每个人的感受和感知不一样,所以很难兼顾所有人。

从目前来看单靠硬件堆料已完全不能满足游戏操控,所以这次一加Ace2放了大招,通过灵犀触控解决游戏在操控上的短板,让我们用户一上手就能感知到操控体验的切实提升,而这套触控体验的组合拳也获得了专业玩家和机构的认证,既有16级专业测试认证的「南德精准触控S级认证」背书,也与和平精英职业联赛赛场级触控认证联动,明确了触控的标杆级体验,这个效果就像一加11的仿生振感马达一样旦用难回。

能够看到新机在触控体验中卷出了不一样的东西,我也很愿意看到这样的突破,唯有针对性的调校让大众一上手就能感知到不同才能与苹果硬磕打破白开水的体验,感知到更高纬度的触控提升做到强突破与真表现为安卓手机争口气,开启一个主打触控的突破口。

发布于 云南