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23-02-14 14:24 微博认证:3DMGAME官方微博

【#2022年中国游戏产业报告正式发布#】中国音数协游戏工委今日发布《2022年中国游戏产业报告》,详细介绍了2022年中国游戏产业发展状况,以下为要点:

1. 2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。我国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。

2. 2022年,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降了3.70%,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比38.76%,角色扮演类游戏占比12.76%,射击类游戏占比12.35%。美国市场占比为32.31%,日本市场占比为17.12%,韩国市场占比为6.97%。

3. 2022年,中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入占总收入的72.61%,实际销售收入为1930.58亿元,同比下降14.40%,这也是近五年以来首次降低戏用户规模约达 6.54 亿人,同比下降 0.23%。移动游戏用户规模增长已经停滞。在收入排名前100的移动游戏产品中,以角色扮演类游戏,卡牌类游戏和策略类游戏为主,占比分别为24%,12%和11%。

4. 2022 年,中国客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%。中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。中国主机游戏市场实际销售收入为23.53亿元,同比下降8.80%。主要原因是新游戏上线数量和整体表现弱于去年。

5.2022年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿元,同比减少223.79亿元,同比下降15.96%。除了与整体游戏市场低迷相似原因外,今年电竞游戏缺乏爆款新品,也有所影响

发布于 安徽