#2022年中国游戏产业报告正式发布#中国音数协游戏工委日前发布了《2022年中国游戏产业报告》,这份报告详细介绍了中国游戏产业2022年发展状况。
报告提到,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%。
自研游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降3.70%。2022年海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类占比38.76%,角色扮演类占比12.76%,射击类占比12.35%。从近三年海外市场看,上述仍是主力类型。
在自研移动游戏海外市场收入分布中,美、日、韩分别占比32.31%、17.12%和6.97%。其他地区占比也在逐年提升,表明我国出海企业对新兴市场的拓展力度仍在持续加大。
2022年中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,同比下降14.40%移动游戏用户规模6.54亿,同比下降0.23%。
2022年收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演、卡牌和策略类分别占比24%、12%和11%,其中角色扮演类在总收入中占比最高,为18.17%;多人在线战术竞技类次之,占比15.31%;射击类位居第三,占比14.94%。
2022年中国客户端游戏市场实际销售收入613.73亿元,同比增长4.38%;网页游戏市场实际销售收入52.80亿元,同比下降12.44%。中国主机游戏市场实际销售收入23.53亿元,同比下降8.80%。2022年中国电子竞技游戏市场实际销售收入1178.02亿元,同比下降15.96%。
2022年中国休闲移动游戏收入344.38亿元,同比下降0.62%。其中内购产生的实际销售收入为95.77亿元,广告变现收入为248.61亿元。
