#今天要来点数学吗?# #代数拓扑# #磁单极子#
在代数拓扑中,有一个早已见诸大量科普文章和书籍的毛球定理(Hairy ball theorem)。内容是说,偶数维单位球面上连续而又处处不为零的切向量场是不存在的。
具体来说,如果 f 是定义在一个单位球面上的连续函数,并且对球面上的每一点 P ,其函数值是一个与球面在该点相切的向量,那么总存在球面上的一点,使得f在该点的值为零。直观上(三维空间中的球面),不存在零点的球面向量场可以想象为一个被“抚平”的“毛球”。
而这个定理最著名的通俗陈述也正是“人类的头发无论怎么生长,都必然有至少一个旋”。类似的,由于地球表面的风速和风向都是连续的,因此由毛球定理,地球上总会有一个风速为 0 的地方,也就是说气旋和风眼是不可避免的。
毛球定理还有一个意想不到的“应用”是在电子游戏里!很多人在电脑端玩第一人称射击游戏的时候会发现一个问题:当你上移鼠标,让你的角色抬头看天的时候,一个手抖就会发现自己的角色瞬间转了一百八十度;另一些游戏里同样的现象会发生在朝脚底下看的时候。这就是你遭遇了毛球的“旋”。
下面说点它处未有提及的应用。
用于核聚变的托卡马克装置,设计成环形而非球星,就是因为环面上不存在类似的定理,可以让其上的场处处连续但都不为0。如果使用球星装置,我们不知道里面极高温的等离子体流的“旋”会引发何种后果。无疑,在核工程上避免未知的事情发生是最理智的选择。
即便在广义相对论和统一场论诞生之后,相当长一段时间里,物理学家整体上对拓扑学兴趣缺缺。
直到70年代,研究场论的物理学家借助拓扑学——本质上就是毛球定理——证明了磁单极子必然是存在的,震撼了整整一代的理论物理学家,从此拓扑学成了物理学里最基础的工具之一。
用拓扑实体构造出磁单极子,本质上思路非常明晰,不过也不是“顺着磁场线,最终必然不同方向的磁场线交汇于一点”这种白给的方式。
场论是说,宇宙万物,本质上就是为空间中的每一个点赋予数值+方向(亦即向量)。
空间中的场是连续的,但显然不是同向的。这种情形就和球面上的类似,就会出现一个数值为0的点,一束紧致的能量实体。它的存在性是由拓扑学保证的。
随后因为其它一些物理上的原因,这个实体会发出磁场(不是之前那个“场”了),所以它只能是磁单极子。
当时的物理学家甚至可以借助早期的宇宙观测和理论数据,计算出磁单极子的密度。结果发现,我们每天随随便便就应该可以看到十来个磁单极子……然而,实际上我们仅有一次观测到磁单极子的记录——还是可信性不高的记录。
如果它们如此丰富,为何我们检测不到它们?
解决上面的矛盾则要等名叫阿兰·古斯的年轻人发明他的宇宙暴涨理论。
