阮佳
23-02-21 15:59 微博认证:CG艺术家

现在有个问题,版权是谁的?就是ai生成的图的版权是属于软件开发者还是属于输入关键词的使用者,或者他们都不具备作品的知识产权?如果是软件开发者那么图库里的图是在网上到处收集的其他画师的图,这个合法性就存在问题,很多人会不服这个合法性(ai的图不是凭空产生而是要有图库里的图来生成),使用者更别说了,敲几个字就拥有几千个知识产权也不对,这样的话找几个人每天敲字就可以拥有几十万的知识产权而这里面很多内容都相似互相就会有太像的纠纷,(比如2个人输入同样的关键词获得相似度百分之99以上的图怎么办,归谁?),那么公司使用这个软件产生的动漫游戏是不是拥有知识产权也成为一个问题,然后接下来才是更麻烦的,就是大家以后看任何图都像ai画的,或者是ai产生以后再修图,导致就是普通画画的作者没有使用ai的人被说你的图是ai制成的(所有画师在2023年开始创作的作品都会被默认一定程度使用了ai或者ai辅助),然后证明这个是原创的就比较麻烦,就算你把绘画过程放出来都没用,因为可以是你先用ai产生这个图以后,再临摹一遍然后这样录制的过程,只有像我之前直播画画的时候安排3个摄像头拍眼睛有没有左右瞟来证明原创,但是这个太麻烦,一般人也不会这么干,所以目前只能靠之前积累下来的口碑和信誉来支持,尽量多的开摄像头直播之类的来澄清自己和ai的关系来确定知识产权,未来可能的方向,问题不一定能解决,关于软件方,未来ai的那个原始图库里面放满了世界各地的画师作品,通过签署合同,合法从原作者手上购买使用,像网络音乐那样,使用的多作者就获得更多收益,这里是绘画风格强的作品,但是这里也有很多需要解决的问题(比如画师a和软件方签署协议,然后使用者用ai生成了一张和画师a作品高度相似的图,再倒回去喂给ai,然后让软件方下架画师a的原作品,洗一遍) ,还有就是照片写实风格的话,软件方自己制作图包,比如请模特来拍照输入各种角度(要付费,风景照片也要付费),导入各种购买的原创3d模型,这样的话能生成的图会不如那些全网收集图的ai多样,丰富度就不够,(而且图包的成本也要花很多钱)但是合法而且版权属于软件方,只是发展速度没有那么快了 ,还有也许全部会变成同人图这种没有版权的图不能商用

发布于 北京