【吉田:除非陨石砸中SE本部,否则《FF16》不会延期】《最终幻想16》制作人吉田直树接受了港媒HK01的专访,访谈要点如下:
·“FF16并不会登陆PS4。因为PS4和PS5的硬件规格相差太远了,FF16在PS4或者PS4 Pro都根本无法运行。尤其PS4和PS5在内存方面差距太大,如果真要勉强让游戏在PS4上运行,就必须要将游戏以极大幅度降阶(Down grade),花费额外制作成本之余,出来的效果也不会有人喜欢。”
·“战斗和CG全部为无缝连接切换,为了这种过山车一般的体验选择了PS5。我们认为自己可以将PS5的机能发挥的淋漓尽致。”
·Timely Accessory只会有五种,游戏开场就可以全部使用,“要做一大轮事情才能取得这些饰品的设计已经不符合这个时代了。我们知道世界上有不同喜好和需要的玩家,我们需要给他们提供最大的自由度。假如你是个上班族,今天上班已经很累了,不想再花精力来闪避打连段。游戏里还有增加经验和金钱掉落的饰品,玩家可以先用这些饰品练一练再去打BOSS。”
·整个开发团队都是《权力的游戏》粉丝,吉田也要求所有人一定要去看。世界观的设定也受了《权游》的一定影响。
·主角的狼同伴托加尔,名字来源于《最后的神迹》同名角色。
·吉田暗示《最终幻想16》将没有爱情故事线,“不过游戏中会有很多兄弟爱、亲情、信赖等不同形式的爱。”
·本作不是开放世界。“我们没有无限的时间和成本,这个设计也不会令FF16变得更加有趣。玩家们会说:‘太累了,你不如把我传送过去吧’。”另一个原因,则是放弃开放世界设计可以打造更多史诗式的壮大场面。
·当被问道《FF16》是否会和《FF14》联动时,吉田表示:“这不是我一个人能决定的事情,我得去和FF14的制作人商量才行……正好FF14的制作人也姓吉田,我会去问问他的意见。如果他说可以的,也不是不能联动。”
·吉田承诺,游戏一定会准时推出:“除非有一颗陨石砸到SE本部,否则游戏一定可以如期推出。”
