明日方舟联动怪物猎人活动爽死!美术素材还原简直满分!在机制设计上,猫饭、狩猎道具还有炼金系统都带进来了,甚至是隐藏起来的蚀刻章也还原了怪猎一直以来的隐藏式勋章。战斗玩法方面,将怪物打点覆盖到进阶敌兵,而大型怪物更加惊喜,你能想象我看到火龙的开场吼和进怒吼有多激动吗?它居然还有断尾设定!还有归巢睡眠!还有部署准备开眠!当然在还原联动目标作品以外,在目标进行大范围移动的前提下首次引入部署位置变更的玩法,彻底粉碎了摆烂挂机(我),强行引导玩家挖掘活动玩法的同时也代表着明日方舟的玩法框架又拓展到了新的层面,真是棒极了。除了大型怪物只有劳模火龙以外,我没法在这个活动内容上挑出更多毛病来了。
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