说到写景这个事,我还有段黑历史……
小时候看点散文学点新词,那叫一个沉迷堆砌辞藻啊。各种形容词、比喻,真的就是一箩筐一箩筐地生堆。就连由于经历了某十年所以名义上初中文化水平实际上小学文化水平的我爸看了都要皱眉的程度。与其说我沉迷于美景,不如说我是沉迷于词汇本身。
初中语文老师评价我“擅长写景”,可能那时候我比小学时还是稍微收敛了一点点吧,不过肯定更多是为了不打击我幼小的心灵(我们当年写的很幼稚的诗,他也会从中挑思路可取的打勾,很会鼓励人)。另外如果这个“擅长”不是指“写得好”而是指“能容易地写出来”,那倒也没错。
而近些年我却越来越觉得环境描写吃力……因为重要的其实不是写得“美”,而是写得“精准生动”啊。得让人眼前真能浮现出画面。如果写的是现实背景,能让真的身处那个环境的人看着觉得熟悉亲切才算成功。所以你让我写金泽四月漫山遍野的樱花我手到擒来,因为我那年春天真的天天上学走在两侧开满樱花的山路上;你让我写亚瑟王时代的风景,我……我想象不出来啊QAQ(所以阿瓦隆迷雾真的好厉害)
可能因为吃力所以现在环境描写都是点到为止地写两笔,想多写点也写不出来,不知有没有因祸得福地显得行文比以前简洁(
相比小说、动画,写游戏同人我就觉得轻松,因为我可以直接对着设定集上的场景图来描写,只需用想象稍微加点细节就行了。而fgo就让我感到棘手,因为迦勒底这个环境实在太架空了,特异点、异闻带的背景图也没有带来足够深的沉浸感。
发布于 北京
