一些很乱的碎碎念。
越画下去反而觉得要学的东西越多。目前我所掌握的只是利用3d辅助快速实现构图和氛围的技巧,建筑设计、服装设计、道具设计几乎是我的盲区。可能很多人会觉得后面这几样对插画没什么帮助,其实太重要啦!为什么有些画手的画面感觉压根没怎么塑造完成度看起来依旧很高?那是因为他们画面中各个元素的设计都很融洽。
建筑和道具设计:交代画面的年代、地点/科技水平/生活水平。
服装设计:交代人物身份,并且读者能从穿衣喜好上推测出人物性格。
这些设计组合起来,通过角色的动作与光影和色彩的不同表现,就能向读者传递不同的情绪。
能把画面中设计的部分做好的话,就算只涂一层底色完成度看起来也会很高,或者说是俗称的“有生命力”,因为带给读者的信息量已经足够了;而ai刚好相反,它生成的图像每个地方都事无巨细,但是笔触只是一种表现技法,而不是有效的信息量,设计才是,这也是人会觉得ai图像空洞的原因。
很多人说ai图像“没有灵魂”“没有生命力”——其实他们并不是在说一种形而上的东西,而是ai本来就不懂设计一张图的底层逻辑,这会造成图像信息量的缺失。换句话来说,ai图像就是在没有地基的情况建造的漂亮的空中楼阁。
抛开商业的角度来讲,个人创作者如果想画出能打动人的作品的话,请不要使用ai辅助,大概率只会让你走弯路。
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