#夜聊3DS##夜聊WiiU#
距离 Nintendo 3DS / Wii U 的 eShop 停止购买服务,还有不到两天。一段漫长而短暂的旅程,仿佛正向我们挥手告别。在这样一个夜晚,我们为何不再回望一下它们呢?
对于拥有 3DS 的朋友,也许你是从首发时就入坑的“大使”,也许你是想体验一下 3D 影像,也许你是为了某款钟爱的作品而入手,也许你是在拥有了 Switch 后才将目光投向过去。但想必,只要你玩过它,不管是精巧的裸眼 3D 游戏,还是以当今视角看来落后缓慢但富有趣味的系统,或者是丰富的游戏阵容,你都会对这样一台独特的掌机留下了深刻的印象。
对于体验过 Wii U 的玩家,你可能经历了多人乐享《任天堂乐园》独有的欢乐、大家一起联机马车的乐趣——如果你首发了《马车 8》,也许还玩到了另外的免费游戏——以及,锁区带来的纠结、等待当时还不知道名字的塞尔达新作的焦躁、《斯普拉遁》的新鲜感受、《超级马力欧创作家》的火热、等不及 Switch 到货而入手的 Wii U 版《旷野之息》……
即使是十年过去了,即使沉浸在 Switch 或者其他平台的新作之中,对我来说,《星际火狐 64 3D》的发售、《超级马力欧 3D 世界》公开时的激动、2014 年的 E3 发布会、那个世代的主机大战,都还近在眼前。我相信其中也有着不少任饭的青春。即使 Miiverse 已经离我们远去,那个时候的我们,不曾想到它的 eShop 会这么快等到终结,不曾想过没有不散的宴席。
当然,数字商店的关闭并不意味着一切都全部消失。这些旧的机型,曾陪伴了我们的过去,上面却还有许许多多没有游玩过的作品,它今后还将带着那些回忆,继续陪伴下去。
那么你呢?Nintendo 3DS 或者 Wii U,你留恋着怎样的回忆呢? #游戏星引力#
