哥布林机车 23-03-28 02:34

拿火箭筒通了一下专家,逼逼赖赖一下(还差个专家S+,真的不想打了)

生化4re是一部我很期待,实际也非常优秀的作品
三张大地图的设计逻辑清晰明确,对原版的现代化诠释也非常到位,几乎没有什么硬伤的教科书级现代化3A游戏案例
但对我来说它距离满分还有些许差距

首先对我来说4re的优秀和原版4代其实是两个不太相同的方向,在我看来4代真正的接班人是5代,我个人是完全不讨厌站桩射击,4、5代的手感实际非常干脆利落,相比之下倒是后来的234re手感更黏更不舒服。
站桩射击本身我觉得没什么原罪,在配套的ld环境下依然非常有趣,更具备rts一般的战术乐趣,奈何大部分玩家还是不太吃这套,卡普空也尝试过很多方式突破这一框架。
不过时至今日我还是认为生化5是整体游戏体验最棒的一代生化,推荐大家试试,非常稳健的集大成之作。

另一点很不爽的就是4re的多周目体验不是很满意,除了原版的汤姆森 火箭筒 盔甲梨之外几乎没有任何bonus,没有之前“每周目都有新体验”的感觉。
收集品设计几乎是PS3时代以来玩过最差的之一,收集品本身没有特殊性、极其容易错过、不能选关必须一次性收集齐。
高难度刷兵逻辑非常离奇,敌人几乎闪现一般从地里冒出来,S+难度多给自己上压力我想都不敢想(虽然留了个汤姆森的后门),实在是有点没动力继续打。

发布于 上海