徐林 23-04-13 18:50
微博认证:《新潮电子》执行主编

今天西安荣耀MagicBook 14系列发布会之后,有一个小专访,受访人是熊军民,现任荣耀终端有限公司产品线副总裁,简单介绍他的工作内容,就是负责荣耀除手机产品之外的所有产品——手机产品线负责人是方飞总。接下来是专访内容整理。

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1.今天发布会上提到的“三叉戟”会不会成为未来荣耀笔记本的一个核心卖点?荣耀为什么要做PC?

PC是很长时间的产业了,但是变化很少,像其他传统行业那样,都能有机会发生变化 ,比如汽车行业,就是像特斯拉这样的外来者做出的变化,这会产生很多不一样的结果,比如新的需求被发现。

手机行业也是如此,改变手机的并不是行业中像诺基亚、moto这样的老厂商,反而是苹果。PC也是一样的,很早以前产品形态就是台式机和便携机,光是一个充电器可能就有现在一个轻薄本重。荣耀在2018年左右进入PC行业,已经带来变化了。

荣耀进入这个行业,希望能带来新的东西。我们也做过内部分析,具为我们具备这样的核心技术能力,比如MagicOS就是其中之一。不同设备的流转是我们和传统PC厂商竞争的优势,我们品牌的设备很多,信任环可以让这些设备自组网自连接,这是我们能做的,也是消费者需求的,我们会持续往下做。

PC本身的生产力工具属性还是不能被代替,它不能脱离性能本身,性能如何发挥得更好,续航能更持续。比如75Wh电池就是14英寸保证轻薄下能提供的最大的电池了,还有另一个核心能力OS Turbo,去年就是第一次尝试,它把整个系统的性能发挥得很好。

通过用户、媒体评测,还有上游合作伙伴的反馈来看,对它的评价都非常高,在很多场景续航都有非常大的进步,单一场景甚至会有30%~50%,普通场景也有10%~30%,性能启动也能提前感知。

这去PC的性能和续航往往是矛盾的,现在我们希望能在这两者之间做到良好的平衡。
我们不会像传统厂商那样,提供不必要的过度性能,这需要做精细化的调校。“三叉戟”代表的这三点就是我们重要的发展方向。

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2.你对荣耀笔记本的轻薄化怎么看呢?有没有可能做到更轻薄?有友商提出“美学设计,技术创新和基础互联”的三个产品基因,荣耀又是怎么定义的?

轻薄这件事,首先要看应用场景,PC产品现在已经有很细的人群划分。有些人群需要重度性能应用,有些人群需求轻办公,浏览居多,在同等目标的用户群中,我们是做得很轻薄的。

目前我们的目标和产品还是聚焦在性能待机上,只有把这个前提做好,才有机会做到轻薄,比如采用50Wh~60Wh的电池,就有机会做到轻薄。

友商怎么做我不做评价,我只说荣耀。这三个方向可能是所有PC厂商都在做,去年OS Turbo出来之后,也是很多厂商都在提。在手机上,场景识别,芯片调度等技术我们已经做得很成熟了,这是可以平滑移植应用到PC场景上的。

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3.目前普遍由手机、笔记本、平板和耳机构成的四方生态中,荣耀连接技术的壁垒有哪些?发展趋势又是什么?

跨设备协同的核心问题是跨操作系统的流转,手表耳机系统很轻,平板和手机是安卓,笔记本是Windows的。文件的接替,流转,都需要自己的体系,这是难点。这方面我们有些沉淀和积累,现在又有了信任环。

比如现在我在办公室工作,半天都可以不看手机。用哪个设备,它就是中心,不需要再看其他的设备。将来手表也会有信息流转功能,外出跑步等,都能收到信息的推送,这些技术我们都会持续往前做。

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今天发布的新品离电性能能到什么程度?怎么保证电池供电下的性能释放的。

在当前Wintel体系下,要达到真正充足的性能释放,还是需要充电器,这是体系的问题,可能还需要一段时间才能解决。

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4.现在PC市场下滑比较厉害,荣耀如何看待PC产业,作为后进者,机会在哪里?现阶段PC战略是什么样的。

首先,PC是我们在手机之外投入最大的一个产业,我们坚定看好这个产业,明哥和我们也做了很多讨论。产品线上能看到我们先做入门级,X系列,出来之后多了V系列,数字系列,明年还会有更丰富的产品推向市场。

PC这个行业,生产力工具还没有能代替的,消费者购新机或是换机,能吸引他们来看荣耀笔记本,最核心的还是这个产业中,能不能做出和别人不一样的东西来。

我们希望能在Wintel这个体系中,做到接近M1/M2的水平,这是我们努力的方向,相信做到了我们可以打动消费者。毕竟苹果的产品还是很贵的,比如明年的OS Trubo 3.0能得到更多的优化,向苹果看齐,这可能才是我们吸引消费者的理由。

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5.荣耀PC想做到不一样,如何向消费者表达?你们的标签是什么?

我们还是希望通过技术体现出来,“三叉戟”持续投入,做到最优。

PC除了性能和生产力之外,还有智慧互联,两手都要抓,两手都要硬。

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6.PC发展多年,整个体系相对固化,荣耀如何保证能向你们的目标消费者提供更质优且价格更好的产品?你如何看待ARM平台的发展,荣耀在ARM上的技术积累能用上吗?还有消费者关注荣耀的游戏本,有这方面的消息吗?

的确,当前在Wintel体系当中,最重要是做我们可以做好的事情,比如场景识别,芯片调度等三个调度,无论是消费者还是上游,应该都可以看到我们的进步。

现在不仅是这三个引擎,还有对屏幕、电池的调度也是这一代加入的。同时我们和上游也有合作在其中,后续还会在性能优化上做持续的投入。

我们的用户中学生群体是很多了,虽然他们对价格相对敏感,但他们也很了解PC,更关注同等价格下买到的产品是不是性能最优的。性价比不仅是价格最优,产品做好,消费者是会喜欢的。

ARM平台的问题,PC是一个很大的产业链,需要非常完备的生态,不仅仅是一枚芯片就能搞定的,虽然我们积累很多,但是应用生态我们还在关注之中。

高性能本上,我们后续会有这样的产品推出 。

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7.荣耀针对GDP(游戏、设计行业和摄影师)人群会不会推出产品。

我们PC分几个系列,V系列走高端点的路线,Magic数字系列是性能线,轻薄这条线我们正做规划。

强性能方面,14英寸有很强的性能,16英寸我们之前有推出,后续会继续,这条产品线不会断,因为它能更好地发挥性能,但是重量外观不会是游戏本风格,还是传统轻薄本的风格。

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8.现在还是手机的理念做PC,未来还有哪些可以突破的点。

外观上,我们可以从手机上吸收很多经验,现在基本上走到了极限,再往轻薄走可能会对性能带来影响了。

Turbo这个概念,也是我们最早提出来的(指2018年的荣耀Play),Link Turbo技术,也是我在香港首发的。还有原来大家觉得导数据麻烦不愿意换笔记本,现在我们也应用了克隆功能,而且可以跨品牌使用。还有荣耀分享,都落地了。

下一步我们还会让手机引领消费品发展的潮流。

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9.荣耀PC研发的投入是多少?目前你们主要聚焦在哪个市场区间?

目前我们有几百人的团队在做PC研发。主要是聚焦在4000元~6000元的腰部价格段 ,这个价位段目前占全行业4成左右。

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好了,就这么多了。

发布于 陕西