从神田川到末广町 23-04-18 02:25

越去盘点11亚12亚在当年取得成功的优点,越了解现在BNAM改制后的情况,就越对虹太鼓在中国表现不抱希望。
11亚华语流行歌曲25首
12亚华语流行歌曲36首
12亚华语童谣6首
Vita港区独占华语流行歌曲12首
虹只找到《以后别做朋友》1首
加上11亚12亚时期全中文界面,全中文语音
如果没有这些拉路人盘的要素,太鼓剩下的就是一大部分与舞萌没太大区别的,JPOP、动漫二次元歌曲、已经被受众自嘲养老院的Vocaloid和东方、从BMS等途径来的非独占音游曲。
然后是一些合家欢档动画特摄曲(港台有)
万代南梦宫集团下其他项目曲,比如南梦宫游戏,还有偶像大师,还有一些万代的
其他游戏公司的曲,任天堂、世嘉(主机)、卡普空、太东(主机)等,通过JAMMA天下一或者联动得到的其他音游曲,bemani、gekichumai、音枪过山车、雷亚这些。
最后是南梦宫原创含古典改编,现在作曲风格也跟以前大不相同了。

太鼓亚洲版进入中国以前,动漫是小众文化,街机厅里都是RF滚石DJ、韩国EZ2dancer跳舞机这种东西,太鼓居然有凉宫幸运星那都很了不得了。
后来Vocaloid跟着niconico世代崛起,东方也解禁了音游收录,本来需要玩家自制谱的两大类型一下就官方化了,你有我有大家有。V和东方进音游那一波也过去许多年了。
JPOP翻篇得不能再翻篇,本来是天体观测、Love so sweet、Joyful、红这种的JPOP,变成肥秋系偶像、彭薇薇、金爆这种,现在变成米津玄师、Ado、Yoasobi这些网络属性极强的,也是各家街机音游标配了。
以前还有天鹅湖亲亲卡农这些整活向的古典改编,就算是IGS跟PIU、djmax也得像模像样整一堆古典改编,现在那些音游多弄点BPM200以上蹦蹦蹦也不会搞古典改编的。太鼓的古典改编也没好活了。

之前漂流版连曲库都基本被删得精光,仅仅是打鼓玩法很难再吸引现在新一代从手机玩起的啥都见识过的音游玩家。
在与中国无缘的system357的“旧新框”时代里,太鼓的群体跟bemani系或者韩国打街骂巷还算是一个世代的玩家。但是自从有“打音游前要装备角色卡片”和“判定线飞来飞去”这些音游出现以后,他们还能跟maimai等街机群体聊到一起去,有些还经常联动来联动去,跟还在留守太鼓的群体是越来越隔离,太鼓新出的原创曲似乎也传不到他们的歌单里,甚至不会被偷歌王偷。搞得看起来太鼓玩家也是PC劲乐团那帮一样不再有官方新版本,固定在那个时代的标本似的。
到时候铺起来,那些本来就打音游的群体,包括上面这个群体也是会来玩的。但是能留存多少就很不好说。曾经火遍全国的IGS音游、DMT和jubeat,对现在这一代音游玩家来说都已经是史前时代,没经历过了。一个离开全盛期往下走的、不在本土扎根的、比日本完全版有可能删减的太鼓,对他们还有没有吸引力,真的很难说。

已经不是那个随便任何新机器一摆,一群玩家围着刷夜刷一两个礼拜,投币器咔咔咔跳数字的时代了。
它应该是更积极地寻求进入中国,而不是还觉得老子天下第一在那边摆谱谈条件。
而且除了机器进来,还要积极地做活动搞运营。
以BNAM和代理现有的条件,即使做得最好,也很难再复刻11亚12亚那个盛况了,那个时代已经翻篇了。
不进则退,看看国行DRS和SDVX就在那边摆着呢。

发布于 上海