花生不败...'Peanut'韩旺乎专访①
(开头同②)
Q:距离春季赛夺冠大概已经过去了3周时间,你是否真切地感受到了自己推翻外界的低估而夺冠的事实?
“最近去日本旅行了。得到了很多当地粉丝和游客的祝贺,当时真的有实感。”
Q:赛季开始前,几乎没有人预测到GenG会夺冠,Peanut选手有预测到GenG会夺冠吗?
“我记得赛季前接受采访的时候说'完全可以夺冠'。虽然是对情况做出了积极的预测,但是我也不是会说无中生有的话的人。的确觉得不会那么快出成绩,但是我也是真心觉得我们值得去争取冠军。”
Q:为什么把朴载赫和孙施尤离开后的GenG归类为具备夺冠水平战力?
“有两个根据。一个是上单'Doran'崔玄準和中单'Chovy'郑志勋的存在,预计上半区的竞争力依然能保持。第二是我的能力和下路双人组的成长潜力。我在农心也有过类似的经历,直到年轻选手们改进所有不足为止,我都有信心用自己的能力来争取时间。如果下路双人组没有达到期待值,就无法夺冠。但是他们两个做到了不是吗?所以获得了冠军。”
Q:部分业内人士评价,赛季初的时候,GenG在玩上半区为下路争取发育时间的游戏,进入赛季中后期,实力成长的下半区将主导游戏。事实上,GenG是这样制定并遵循着计划吗?
“赛季初的时候,玩上中野游戏时成绩会更好。实际上我们这赛季的先锋率会比去年高。进入赛季中期后,版本变动让局面变得有些敏感。就算我们在上路占了便宜,对方在下路获得优势,开始不划算起来。所以这也是战术计划变动的原因。赛季后半段,长手辅助被削弱,厄斐琉斯、霞、金克丝被加强,为我们队插上了翅膀。”
Q:所以你认为下路版本从卢锡安娜美、泽丽璐璐变成了霞、厄斐琉斯对你们来说是有利是吗?
“卢锡安娜美是灵活、强势、能滚好雪球才能发光的组合。以常规赛第一轮为基准,T1和我们的下路组谁更擅长处理卢娜呢?那绝对是T1下路组。这些组合优先级的下降对我们来说是利好因素。但是我认为,就算现在包括卢娜在内的赛季初版本t0英雄重新回调登场,我们下路组也能完美处理好。”
Q:下路组的成长对冠军产生了决定性的影响。是什么时候感受到选手们已经充分成长了?
“进入常规赛第二轮,打了一两场比赛以后,感觉到选手们成长了。修奂的话是从第一轮开始感觉到技术成长很快,因为修奂成长很快,所以感觉焕中成长得就相对缓慢了。但是焕中的实力在第二轮的时候也提升到了让人感觉到融入团队水平的程度。
在季后赛第二轮打韩华的时候,我曾经拖着远古龙不打完。当我下那个指挥的时候,焕中也提出了同样的意见。直觉告诉我,焕中和我看游戏的眼光开始变得相似了。”
Q:在本月1日的胜者组决赛以1-3输掉了和T1的对决,约一周后的9日,在决赛中再次相遇,3-1赢下了比赛。到底是有什么绝招,才能取得截然相反的结果?
“banpick的准备更精细了,取得了很好的效果。季后赛开始之前,我们准备了皇子、奥拉夫、潘森等英雄,如果用这些'joker pick'赢得比赛,就可以出其不意取得有意义的比分领先。但是这些'joker pick'没有奏效,所以输给了T1。我们迅速承认这些选角是行不通的事实,开始寻找更好的选角,最终改变了结果。
我不认为一周的时间队伍的技术会发生明显的变化,在备战决赛的过程中,感觉很顺利,没有一点困难,所以感觉很好。在无法和T1、KT打训练赛的情况下,利用了Mafa教练在LPL的人脉打了训练赛,感觉质量很高。另外我认为比T1提前一天体验蚕室体育场影响也很大。”
Q:你评价与LPL的训练赛质量很高,理由是什么?
“如果选了特定组合,初期就出现不利的局面,可以得出'这种程度的话还可以选'的结论。在选择有利组合的时候可以确信这样是有利的。LCK除了我们几乎没人玩大树,但是听说LPL在做。通过训练赛整理了英雄的优先级,亲自使用和面对对方选用,又是不一样的收获。”
Q:整个赛季,GenG的banpick一直成为话题。'GDB pick'受到了很多批评和称赞。
“每个队击溃对面水晶的方式方法都不一样。打18场常规赛,必然会出现所谓的'烂bp',只是用出现的频率来评判bp做得好坏,我认为GenG今年的bp还不错。回顾那些获胜的比赛,其实好的bp有很多。我和教练组作为职业选手的时间都很长,对于这种程度的批评,有充分的承受力。”
Q:有评价称,GenG很好地把握了版本走向,在下半区挑选了强势的后期英雄获得了冠军。
“下半区的后期强势英雄,如果选手们不能把游戏拖长到发育成型,那就没有意义了。我不认为GenG在决赛中有特意选那些后期英雄,也有衔接过渡作用的,也有中后期优秀的英雄。
但是从去年开始感受到,我们很会处理这些后期英雄,这也正是GenG的优点。虽然选手们本身也很出色,但我认为是因为我们的运营能力比别人强。”
Q:Peanut选手加入后,GenG粉丝们对“流畅运营”的饥渴似乎得到了缓解
“我和很多老选手们一起,从2016年就开始参与了队伍的运营。当年的游戏是历代级的'打野版本',我认为只听从哥哥们的意见,打野去发挥的舞台空间是有限的,所以以我为主导提出了很多意见,哥哥们也尽量去听取我的想法。我认为打野这个位置就应该说最多的话,去主导运营。
2020年去LPL重温了时刻承担着风险的游戏,这是我在2016年最喜欢的游戏,在那之后逐渐开始追求没有风险的完美游戏。在LGD重新唤醒了风险运营的记忆,并且几乎没有感觉到有负担过。
如果尝试大胆的风格失败了的话,就会受到粉丝们的批评,也会失去队友们的信任。新人会因此受到打击,但是我现在已经到了不在意这些东西的年龄了。”
