光明日报 23-05-24 10:58
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【#竖屏技术如何影响影视行业#】#大屏木# 从视觉结构来讲,影视创作从横屏到竖屏,最大的变化是原本左右关系的横向构图转为前后景的竖向构图。这导致作品画面中容纳人物的数量和传达的信息量相对减少,在表现复杂的事件和人物关系时不如横屏创作得心应手。因此,竖屏影视作品在情节设计上可以适当压缩同一场次的出场人物规模,在构图上弱化环境和场景,让焦点人物居前或处于纵深处的中部,其他人物在后景活动。如此处理,受众的注意力更容易集中在焦点人物身上,关注他的仪表、姿态、表情、言语,从而产生“面对面”的交互感,获得沉浸式、包围式的观赏体验。

当下的竖屏创作体量小,成本低,制作周期短,准入门槛低。相较于横屏长视频作品动辄需要几年创作生产周期,竖屏作品只需要月余便可以完成从策划到上线的全部流程。高速运转背后,商业逻辑容易代替艺术规律。有的创作者为了提高效益,懒得在艺术上创新突破,采用模仿、搬用之法,将一些横屏创作的热门元素叠加,或将某些为观众熟悉的桥段随手嫁接,使作品呈现一种不伦不类的风格。还有的竖屏作品在剧情中直截了当地植入广告,或为商品量身定制剧情,配合竖屏下方即看即买或转场直播间的链接,仿佛是商品展示的橱窗。

竖屏影视创作虽然存在这样或那样的问题,但人们对其市场前景仍充满美好期待。目前,视频网站、短视频平台、制作机构都将其视为行业的下一个风口甚至是战略转向,纷纷投入资本和人力。但要想迎来发展高光时刻,创作者还需摒弃浮躁心态和投机心理,潜心艺术探索,在游戏化、小品化的风格之外添加更多现实观照和文化思考。平台、出品方则应主动承担更多社会责任,调整经营思路,从迎合消费转为引领审美,探索成熟、稳定,且兼具社会效益的盈利模式。http://t.cn/A6phALvQ