不过说说苹果这个玩意儿的优秀之处——我其实很早就尝试着长时间佩戴VR设备,当时是HTC Vive。我当时差点把自己家里客厅改成那种天花板上有一个活动范围很大的滑轨,Vive的数据线从天花板上拉下来,以达到在客厅里可以随意走动的效果。但当然我后来放弃了,实情和大多数人关注的其实都不太一样,屏幕指标其实已经非常可用了,高清是很好,但是显卡机能完全达不到,前期沉浸感足以让你忽略不清楚,后期Alyx的效果基本上足够让你不再考虑分辨率了。在当前的硬件限制下,我甚至觉得凡是说分辨率的都是抛弃了VR本身的特性而去追逐非VR的效果……抻线当然不方便,但你也只能接受,最早Vive的分辨率其实不算高,但对于VR应用这都不是事儿。
阻拦我长时间应用的都来自于当时没多少人提到的地方,或者说,都是物理硬限制。比如说想要无线,真能有这技术战斗机都足够用电池驱动了,根本别想……具体来说现阶段的问题一个是热,一个是害怕。热是因为那一坨东西压在脸上,为了有个完全不透光的环境还勒得很紧,戴的时候还不觉得什么,每次拿下来觉得贴近脸的海绵都湿了,顿时感觉很惨。害怕就是你一戴上这玩意儿相当于戴了个眼罩,当然HTC有个功能就是用前置摄像头生成一个非常粗糙的AR轮廓,而且还有大概的“安全空间”概念,你贴近自己设定的空间边境就会出现虚拟墙。但这顶多只防止了你不会在柜子上磕死或者不会走着走着走出阳台掉下去,不能防止你玩游戏的时候身边人忽然来戳你一下(在我们办公室这是风俗),也不能改变你时刻萦绕在心中的“我是否在旁人眼里看起来像个傻逼?” 的淡淡疑问。你想看个电影,好极了,但你真的能让自己密闭那么长时间吗?我是不能,不提闷、热和重,一个是我会觉得如果身边有其他人,我和他都会很不舒服,另外是这种该死的仪式感(你要把自己完全安顿好,而且途中想去上个厕所就要再折腾一轮)就足以让我退缩了。所以PS VR有个很好的设计就是佩戴和摘下比Vive好很多,每次佩戴再调整的麻烦,积少成多,就很容易让人退缩。如果头发比较多,或者戴眼镜,就更费事了。
能感觉到苹果在这几个问题上都做了对应的设计,包括用数枚高清摄像头搞出虚拟空间,其实就是为了减轻使用者这种幽闭感,再加上前面有显示,也是为了尽量淡化 “一个带着VR眼镜的人是否看起来像个和环境格格不入的傻逼” 的问题。看苹果的宣传片,他们似乎也在时时强调“戴上这个眼镜你也不会把自己和环境隔离开!” 当然另一个问题是,融入环境的最好方法目前还是整一台100寸的电视,现如今价格也不比这玩意儿贵,而且至少在家里比这东西方便不少。你可以边看电视边做菜,用这眼镜试试?不过,至少,反正总之看起来他们是有一些“站在科技和人文路口”上的思索的。但我坚持认为VR眼镜这玩意儿如果不发展到集成进隐形眼镜里就没有真正的出路!
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