__千九 23-07-18 17:25

看了那个关于原画测试的帖,说说我这边的情况,权当招人方的个例,供各位参考。

先介绍一下:我们发测试都是有偿的,而且测几题就给几份费用,也不存在反馈修改的过程,就看一稿,测试过了才会进入面试轮。

为什么先测试后面试?
面试需要占用主美、人事、老板各一个小时,成本远高于测试所支付的费用。自然是让成本更低的筛选环节更靠前。

测试不用反复修改?
因为我们不指望人招来了就立刻有效产出。这点不同公司、不同项目招人的诉求会不太一样。我们发测试目标不是“能直接用在项目里”,而是“看看是否有潜力适应项目风格”。

测试还给钱?
首先,是你让对方付出了劳动,当然应该支付费用。其次,也许有的老板觉得这是增加成本,那是没考虑测试付费所减少的时间成本和机会成本:优秀人才手上一般不止一家的测试,肯定会先画有偿的,也会更用心。

测试一稿定生死?
测试轮没过,不一定是测试稿没过。整个招聘过程就是在不断收集信息的过程。作品集、测试、面试并不是单纯的递进关系,而是平行的,只不过由于成本不同才有先后。测试轮没过,准确来说是“作品集+测试稿没过”。

以上只是我们一家的情况,不保证有行业普遍性。仅供参考。

补充:写这些的目的既不是对原帖的反驳(原帖很多现象都是普遍存在的,是挺不合理的),也不是为了自夸。而是想表达两点:

1.招聘方不是个黑盒,也是活人,可以用理性去博弈,面对他们不用太害怕太低姿态。
2.有偿测试是可行的且有效的,如果有美术同僚读到,可以去跟老板争取一下。

发布于 上海