伊利达雷之怒 23-08-06 10:08
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看到“游戏界女权先锋将关闭其成立15年女权组织”这个新闻,我第一反应是,阿妮塔(Anita Sarkeesian)又想故技重施,再来一次“玩家门”事件了。在“玩家门”事件之后,被政治正确绑架的欧美游戏制作人出产越来越多答辩,连暴雪和拳头这样的大厂都不能幸免,被迫跪地投降,不能不说是一种遗憾。
而且更有意思的是,“玩家门”事件女主角之一的佐伊(Zoe Quinn),正好又是迫使《林中之夜》制作人埃里克(Alec Holowka)自尽身亡的罪魁祸首......

2013年,当时还是独立游戏制作人的佐伊制作了一款叫《抑郁自白》的游戏,“全程都是以PPT网页的方式来展现抑郁症相关的内容,玩游戏就像是看一份关于抑郁症的检测报告”。简言之,一坨答辩。因此该游戏2014年在steam上线以后差评如潮,被迫下线。然而就这么一款答辩游戏,竟然入选了“50款最优秀的青睐之光游戏”。很难不让人怀疑佐伊和游戏媒体编辑有不可告人的py交易啊。
随即,佐伊的前男友同时也是这款游戏的程序艾伦(Eron Gjoni)爆料,佐伊在和他交往期间,给他戴了足足五顶绿帽子。这五个黄毛,就包括游戏媒体Kotaku的编辑和Steam游戏评论人在内。于是玩家们怀疑佐伊性贿赂了这些关键人物,才让她生产的答辩入选“青睐之光”。由于被艾伦提到的这些人和游戏媒体都没有对此做出回应,这一说法迅速蔓延开来,引发震动。但各大游戏媒体却对这一事件默契地保持沉默,随后Reddit、4chan、Steam等诸多社区关于这一事件的讨论均被大幅度删除,同时有人公开了奎恩背后的“投资人”——绝大部分都是各大游戏媒体的编辑。于是玩家们怀疑游戏媒体开始发力掩盖真相。
这时候,最开始提到的这条新闻的女主角阿妮塔切入战场,此时她就已经是小有名气的游戏界女权先锋,主要工作就是给各种热门游戏挑刺,揭露这些游戏辱女媚男的真相。阿妮塔爆料自己因为声援佐伊遭到了死亡、强奸威胁,不得不暂时搬家,同时佐伊也认为这些玩家攻击她和她的游戏,仅仅因为她是个女性制作人。佐伊和阿妮塔一拍即合,将这一系列事件定义为“玩家们试图强化游戏的男性特质,是对于女性的歧视和维护游戏父权制”。与此同时,一直保持沉默的游戏媒体纷纷下场对玩家们开战,认为游戏玩家群体是落后时代的,是阻碍文化发展的,是歧视女性和同性恋的,应该对游戏行业注入更进步的力量。从此,该事件从“讨论游戏好不好玩”转变成“游戏行业歧视女性”的论战。当然,结果就是,掌握了舆论权力和占据了道德高地的佐伊、阿妮塔以及其背后的游戏媒体大获全胜,这些游戏玩家则被贴上守旧落后的标签打入另册。尼尔(Neil Druckmann)这样的深谙政治正确之道的人身居高位,从此越来越多像《最后生还者2》《质量效应:仙女座》《战地5》这样的答辩产生了。而佐伊和阿妮塔则靠着“玩家门”事件取得了巨大的影响力。尤其是佐伊,成为了游戏界的女权领袖,顶着女权独立游戏制作人的名头,撰写并出版了自传,获得雨果奖提名,出席联合国大会,唯独没有再制作过游戏。
到了2019年,佐伊故技重施,控诉自己曾经被前男友埃里克监禁——其实就是拒绝替她买返程机票,在被游戏媒体转述后则成了埃里克曾经性虐待过她。随即埃里克被佐伊煽动起来的愤怒的玩家网暴,并涌入他开发的游戏《林中之夜》的页面进行报复性差评。同时游戏工作室也迅速和他撇清关系,声称“不愿再与 Alec 有任何关联”。尽管没有任何证据,埃里克还是在几天后自尽以证清白。
埃里克的死虽然让一部分玩家开始反思,这种毫无证据的指控是否可信。但更多的人则在他死后仍然继续对其进行攻击,直到尘封多年的“玩家门”事件重见天日,失去理智的玩家们发现,原来佐伊一直在用惯用伎俩攻击男性同行,积累自己的声望。同时埃里克的妹妹发布长文,讲述埃里克才是真正的抑郁症患者,并且长期遭受折磨。于是该事件勉强获得了反转,越来越多的人向埃里克道歉。
然而,这一切并不影响佐伊继续作为游戏界的女权领袖的地位,倒是游戏越来越政治正确,连大洋彼岸都受到了波及,甚至连《塞尔达:王国之泪》和《艾尔登法环》都要面临审查,至于《英雄联盟》和《魔兽世界》?早被打残了,不知道哪里能成为游戏宅的净土......

发布于 重庆