猫粮与猫球的动画馆 23-08-14 11:18

《辛巴达航海记》(The Golden Voyage of Sinbad,1973)中的六臂女神大战辛巴达是我的最爱。除了造型NB外,动作设计难度极大。因为现实生活中不存在这样的人类,就像六条腿的马跑步一样难画——中间那对腿是按照前腿的运动规律画,还是按照后腿的?稍不注意就会画成顺拐或绊倒自己。更何况六臂女神的动作设计既要考虑到打斗的合理性与整体节奏感,又要照顾到“一打三”的实际情况;既要符合每一对胳膊的运动规律,又不能打到自己(毕竟6条胳膊+6把刀太容易纠缠在一起);同时,还要与真人实拍表演紧密配合。这么烧脑的事想想都觉得头疼,在没有“洋葱皮”回看功能的时代,雷·哈里豪森是怎么做到“一心多用”而不出闪失的呢?! http://t.cn/A60rXRNa

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