【#游民聊天室#:你喜欢文字推理游戏吗?】今年5月中旬,绫辻行人在推特上发文,声称和吉田直树做了一个“对谈”的企划,具体内容将会在6月份公开(结果直到8月10日才发布)。
绫辻行人是谁呢?其实是一名推理小说作家,而且还是上世纪兴起的“新本格派”推理代表人物,他以“馆”系列成名,有看动画习惯的朋友可能还会想起来一部《Another》,这也是绫辻行人的作品。
“新本格派”通常不会有太多“社会性”的要素,而是只专注于整出个烧脑的案子来,这也就导致此类作品凶手的“作案动机”往往是“超现实”的,而且案子本身并不存在社会映射。
但恰好由于与现实“不同”,才让这类推理与电子游戏这种载体极其契合。举个例子,像《弹丸论破》就跟“社会性”没什么关系。这种完全架空,让玩家专注于推理与谜团的作品写成小说可能会被人批评“故事立不住”,但对天然兼容超现实题材的电子游戏而言就没有一点违和感。
在这类作品里我最喜欢的是《镰鼬之夜》(恐怖惊魂夜)。它也由Chunsoft开发,最早在SFC平台上发售,前几年出了重制版《镰鼬之夜:轮回彩声》,游玩体验只能用“爽飞”来形容。
但令人遗憾的是,随着AVG题材的整体式微,如今能用纯粹的推理要素让玩家爽上一把的游戏还是太少了,而且为数不多的新作总会出现各种各样的问题。
不知道大家平时会玩文字推理游戏吗?也不妨在评论区分享一下你的看法。
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