#博德之门3# 上次想动笔评一评的游戏还是宝可梦,不过那次是带有锐评的,这次必须说是善意满满。
从3号到昨天晚上,花了近100小时,酣畅淋漓,终于通关了一周目,大体来说,满分10分,第一章10分,第二章10分,第三章9.5分,综合起来10分,下面详细讲讲我认为的优点和缺点,因为我给了满分,所以评的优点肯定比缺点要多的多。
(以下内容含有剧透)
1.大量文本构建的优秀故事内容:
首先游戏背景基于D&D即TRPG龙与地下城所构建的《被遗忘的国度》里面的费伦大陆,游戏故事发生在剑湾的一个叫博德之门的城市附近,鉴于D&D创作者和粉丝们经年累月的优化和创作,这个世界观可以说是非常完善和真实。说回正题,博德之门3的文本叙事是我相当满意和喜欢的部分,很多骂剧情铺垫不足的人,可能都没认真看游戏里找到的各种书籍书信,可以说这游戏的故事线可以通过书信构建出一个完整的故事梗概,包括但不限于:主角团为什么会被抓,以及影心的遗物是怎么来的,三神选是怎样变成神选的等等。举个例子,第二章的boss凯瑟里克·索姆将军,在我还没见到他的时候,整个幽暗地域,整个第二章,包括哈尔辛的讲述,都充斥着索姆家族和凯瑟里克本人相关的信息,详细讲述了这个地方是怎么变成幽影诅咒之地,索姆家族当初是如何的如日中天,凯瑟里克这个费伦吕布又是怎么从塞伦涅信徒一步步变成莎尔信徒再变成米尔寇神选的,最终见到凯瑟里克本人,看到他那个行将就木的样子,一切都合理了起来,这种将死之人的挣扎和一路上见到的凯瑟里克的所作所为异常的契合,仿佛看了一部个人传记。这只是其中一个例子,当然第三章扣分的地方也在于此,另外两位神选故事的丰富程度明显不如凯瑟里克,尤其奥琳更是小丑中的小丑,但故事的丰富度也是有的,比如戈塔什从小被卖到魔鬼拉斐尔手里,又反过来利用拉斐尔的野心偷了拉斐尔他爹的收藏品,以及纯粹如白纸一样的想当个暴君的梦想,都藏在游戏里,需要一步步去发掘,最后只能说略感遗憾。
2.网状叙事带来的鲜活体验
博德之门3究竟是不是网状叙事,还有人因此在吵,在我看来,我觉得他确实是网状叙事,单说我自己玩的,一个救营地提夫林,就有好多种办法,救监狱提夫林方法更多,根据不同的选择,不同支线任务的完成情况,最后能完好无损到达博德之门的人都是不一样的,比如第一章救了一个地底侏儒巴斯克,幽暗地域又救他一次,到第三章铁手侏儒和贡德信徒对峙不下的时候,你就可以推举巴斯克上台,他恰好是个铁手侏儒里面的温和派,如果没救巴斯克,铁手侏儒的领袖就一直是乌尔布伦,这家伙又是个白眼狼,救了他都不感激你,你就只能选边站了。我比较喜欢的一条线是罗兰一家的线,一看是我觉得这人傲的不行,还是劝他和其他提夫林一起抗击地精,结果第二章他家里人就和其他提夫林一起被抓走了,我到了旅店他还怪我,有趣的是旅店里的好几个人都是他救的,如果没劝他留下来那几个人活不了,后来他自己去救家里人了,结果差点被诅咒变亡灵,我英雄当到底,把他和家里人全救了,第三章又碰上他家里人了,我还纳闷罗兰去哪了,后来发现他在法师塔当学徒,这法师洛若坎还虐待他,你跟法师对峙的时候他会说:“我见过真正的领导力能够达到的高度,但不是从老师身上,而是塔夫!”说实话非常燃,感觉这一点想通了以后法师之路都好走了。后面打完法师罗兰会说洛若坎不让他家里人住进来,这下可以接他们过来了,最好笑的是死者对话洛若坎,他说他害怕罗兰,因为罗兰比他天赋高。这是众多支线中的一条线,每一步但凡有一点恶意,没救来这些人,可能都看不到这样的结尾,好多人说这游戏好人没好报,我反而觉得好人最后到处都是盟友的感觉非常爽,成就感非常强,尤其是最后一屋子支持者战前动员的时候,感觉这一整个周目没白玩阿(下个档就开邪念)。当然这里有缺憾,很多人提到不是网状叙事的地方,其实是bug造成的,尤其是第三章,单个地图塞大量藕断丝连的事件最终导致的就是海量bug,npc经常重复性对话,经常很多盟友莫名其妙敌对,只能说玩crpg 勤保存是个好习惯。
3. 配乐
主题曲、拉斐尔boss战曲、第三章营地曲,非常好听(夺心魔乐队来喽)
缺点:曲子太少了,建议再来点,没听够。
4.角色扮演和职业设计
这点属于crpg本职工作,几乎大部分对话都会涉及到主角身份、职业、种族带来的特殊选项,比如阿拉贝尔被卡哈审判的时候,圣武士可以直接:“这场审判由我来见证!她犯了什么罪?”接手审判,判她无罪。武僧可以告诫卡哈:“你的愤怒来自于恐惧,不要被恐惧支配了你的内心。”最后玩下来都感觉自己超凡入圣了,深吸一口气就能摆脱大部分精神影响,这就是武僧()
职业设计上拉瑞安做出了大量魔改,再加上5e原本的设计,各职业非常贴近其扮演本身需要的战斗风格:自从带了盖尔就离不开了,气体化形雨落术任意门敲击术侦测思想油腻术,法师真的是全能大师,而术士就是完美的超级炮台。目前就是感觉发表还是有点少,还有一些职业比如孢子德急需加强,亡灵系列的职业玩起来都有点奇奇怪怪的,被元素哥碾压了。
总结:好玩,赶紧玩,或者等等优化和补丁再玩,这是一款不容错过的RPG佳作,半个月前我还在等星空,现在我只想再开一周目,博德之门3!启动!!
发布于 内蒙古
