#最终幻想14[超话]##ff14#
带来了两个新的滤镜,塞评论区按喜好使用~
p1:gua17:增加了油画效果,为了更适合各个地图减少了泛光强度,不打光直接使用效果也不错。个人更喜欢将【PPFX_Bloom.fx】里【泛光采样半径】设置为【2】,【泛光整体强度】设置为【0.5】的效果,缺点是过曝+高饱和需要自行调整亮度+打光(例图p2-5)。p10为同一亮度下两种的对比(打包里是0.1的效果)。
p6-9:gua18:在原来的gua16http://t.cn/A6OGkDU6基础上增加了各种有的没的的效果,从阴暗b滤镜变成了闪闪发光的阴暗b滤镜(?。可以通过修改【色度键Chromakey2.fx】的自定义颜色改变背景颜色(p9)。
各项数值修改放在最后了,应该没什么要修改的(有问题滴我🐸
发布于 江西
