MuseDash这几天吵的沸沸扬扬,说说我的看法。买断制计划通在当今游戏市场没有任何竞争力,更别谈这个游戏甚至还是个音游。从成本角度来看,歌曲的创作 版权授予,联动活动,更别说代码的优化与制作都是成本极高的,单凭买断制就获取游戏所有额外全新内容,这是玩家完全是不切实际的幻想。看似这次官方妥协了其实不过是出于舆论压力的简单应付,游戏都营收能力一定是出了问题才会对付费制度这样底层的逻辑进行修改,换句话说,上有政策下有对策,没有持续性的营收增长游戏开发商就只能缩减开发成本,从现有的产品中继续挖掘更多的利益,这对老玩家是一件好事吗?恰恰相反,这只利于新玩家的体验,但是真正创造收益的玩家群体往往是老玩家。如果后续新曲包的售卖在没有购买计划通的玩家手里赚不到钱,那么离MuseDash2这个游戏也不远了,直接推翻重做,老板本不更新,新活动内容在全新产品上发售,这样的事情也屡见不鲜了吧。
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