【陶德:《星空》的星球空旷是有意为之,这样更符合现实】B社高管Ashley Cheng和陶德·霍华德近日接受《纽约时报》采访时,谈及了“《星空》中很多星球都很无聊”一事,他们表示这样的设计是有意为之的。
“广阔空间的意义在于让你感到自己的渺小,让你难以承受……并不是每个行星都是迪士尼世界……当宇航员登上月球是,那里什么也没有。”“如果有需要,我们可以制作一个有四个城市和四个星球的游戏,但是那样就没有探险家的感觉了。”
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