【收费鬼才】游戏引擎Unity近日因改变其定价模式,试图按游戏下载量向游戏开发商收取费用而引起巨大争议,而Unity做出这一决定与它的首席执行官John Riccitiello脱不了干系,这位高管曾提出过一些相当荒唐的想法,在游戏界臭名昭著。
在加入Unity之前,John Riccitiello曾在EA担任首席执行官,在2011年的一次股东大会上,John Riccitiello曾提出过在《战地》游戏中让玩家为重新装弹收取1美元费用的想法,他说道:“当你玩了6个小时的《战地》后,弹匣里的弹药用光了,而我们要求你花1美元来重新装弹,这时候你对价格真的不那么敏感”。
在当时,John Riccitiello也是EA走向游戏微交易扩展的主要推动者,虽然按子弹收费的策略最后没有执行,但仍深刻地影响了EA的发展路线。John Riccitiello在2013年离开EA,随后加入了Unity,他在职期间EA的股价下降了60%。
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