#叠纸# #鹰角网络# #莉莉丝#
上海F4对比
相同点:
公司都很年轻(相对来说)(米哈游、莉莉丝、叠纸是十年左右,鹰角是五年左右);
创始人都是85后、90后,都是名校背景(交大,南大,交大/国美,早稻田);
除了莉莉丝,其他三个都没有游戏“大厂”工作经历;
都是手游研发起家,从中轻度,转向中重度;
都是各自赛道头部公司,并且很大程度上影响了游戏行业风向。
不同点:
从体量和营收来说,莉莉丝、叠纸、鹰角三家和米哈游已经不在一个量级:米哈游人数5000+,营收接近300亿。莉莉丝和叠纸规模在2000左右,鹰角1000人左右。营收上,莉莉丝是70亿+,叠纸和鹰角大概在10-20亿;
综合实力上,(目前来看)依次是,米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角;
股权集中度方面,叠纸>米哈游>莉莉丝>鹰角。除了鹰角,其他三家第一大股东持股比例均超过30%,叠纸姚润昊超过50%,夫妻共同持股接近70%;
在公司“性格”上,米哈游综合偏技术,莉莉丝以策划见长(王信文和袁帅都是策划出身),鹰角以美术和叙事见长,叠纸以市场见长。(米哈游、莉莉丝的主要创始人都是计算机专业毕业,鹰角是计算机和美术,叠纸是经济);
公司评价上(玩家角度),米哈游、鹰角评价高于莉莉丝、叠纸;
市场方面,米哈游主要市场是国内,海外营收也很高;莉莉丝主要市场是海外;叠纸和鹰角主要市场在国内。米哈游、莉莉丝、叠纸三家都有海外发行能力,鹰角和发行商悠星深度绑定;
在品类上,米哈游主要是二次元ARPG,莉莉丝是卡牌和SLG,叠纸是女性向,鹰角是二次元策略塔防;
产品能力上,除了鹰角,其他三家都有两款或以上“爆款”游戏;
对外投资方面,除了米哈游,其他三家都对外投资了很多游戏公司。莉莉丝投资的公司有乐狗,胖布丁等,叠纸投资了木狼,鹰角投资了很多独立游戏团队。米哈游的投资主要是科技、动漫、社交等,非游戏研发公司;
大公司关系上,鹰角和网易走的比较近;叠纸有B站陈睿投资,早年游戏由腾讯代理;莉莉丝和米哈游的老板们彼此间关系不错。
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