《逸剑风云决》接近尾声,“雷家村”,“伤魂鸟”,“一线天”三大支线已去其二,虽然游戏有些明显的瑕疵,完成度有所欠缺,肉眼可见的砍掉了很多本来构想中的内容,有些元素也略显粗糙,但这个制作组是懂武侠的,首先武学系统搭建的概念非常好,内功是一切的根本,打通经脉提高修为也靠内功,内功扎实,即使平平无奇的招式都能化腐朽为神奇,内功不行,有厉害的拳经剑谱,也就是个空架子,内力的续航也跟不上,就好像人人会使的太祖长拳,萧峰用起来就可以轻松秒掉玄难,而武敦儒,武修文之流,即使身负一阳指,降龙十八掌这样的神功绝学,却连个大众脸都打不过,其实就是内功未到火候,上不了那个境界。再就是剧情和人物塑造,从那些武侠大师的作品中汲取了灵感,用了一些原型,在这个基础上创造的剧本,也堪称精彩,冷无情,原型很显然就是温瑞安名作《四大名捕》里的盛崖余,同样都是四大名捕之首,同样都精通暗器,同样的双腿残疾却智谋过人,而冷无情与娄赴召的互相设局,斗智斗勇,又有古龙作品的影子,再到“伤魂鸟”,丐帮登上舞台,金庸的感觉更为强烈,洪飞显然就是洪七公,一样的好吃,一样的对主角照拂良多,传授降龙十八掌和打狗棒法,而这位李元兴,就有点全冠清的影子,虽然一正一邪,但同样的工于心计,比起武斗,却更善智谋,接下来准备去走“一线天”,再看看有什么亮点。总而言之吧,作为一个初代作品,武侠的味道是很正的,基础也是打的不错的,上乘的内功已有小成,但还需要持续修炼,希望能有DLC或者续作能让这个IP更上一层楼吧。
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