#逆水寒手游[超话]# 更新人物志流派篇最后一篇碧血营篇,因为碧血营用的历史人物较多,原创人物较少所以比较好整理,所以再补上一些流派番外作为一篇,现有的流派系列终于完结了[举手]
流派拓展阅读:
1.逆水寒在玄机之前的老流派名称大多都与温瑞安作品有关,但流派设定与书中的同名词语关系不大。例如碎梦源于作品《四大名捕之碎梦刀》,血河源于作品《血河车》,神相源于作品《布衣神相》,尽管同名但其实关系不大,也不排除同名只是巧合的可能。
2.游戏中的老流派风格设定大多是源于某些书中角色,例如冷血衍生的碎梦流派,铁手衍生的铁衣门派,戚少商衍生的龙吟流派,游戏中将这些角色设定为流派代表人物,但是这些角色本身除了人物风格几乎与流派地图剧情不沾边。早年被诟病的逆水寒没有门派归属感也是因为游戏中其实并没有把流派作为一个门派登场。流派这一词是于门派有明显区别的,流派是代表了类似风格的集合,而非固定的组织,这一点在游戏中主要体现在例如戚少商,孙青霞,韩飞瑛都被当做龙吟流派特色人物,但他们压根就不在谪仙岛学武,也都有自己隶属的门派。流派地图也仅仅是代表了这个地方适合修炼这一流派武功,修炼者去留随意,而不是修炼者在此处形成了某一组织像龙门客栈或平天门。新剧情中为了增强归属感逐渐抛弃了这一设定,新增了此前没有的门派掌门以及流派有别不让其他流派随意学习这些设定,以至于新老剧情及其割裂。改完之后根本圆不回来为什么师兄师姐也能精通全流派,总不能全是偷学。
3.自在门与各大流派的关系很好,主要是因为祖师交际花还大好人,不光学武功,还帮忙加以改良,例如血河阵法本身缺陷很多,但是被祖师加以改良了。
4.各流派的创建年份(只是大概,没有很精确):神相【1000年】玄机【700年】鸿音【600年】素问/九灵【500年】荒羽【500年】龙吟/碎梦【300年(原设500年)】潮光【300年】血河/铁衣【150年】。
5.谪仙岛地图有很多金庸小说的影子,起源故事中最早的岛民是越女剑阿青与袁公白猿。阿青这个名字就源自金庸小说《越女剑》,虽然有历史人物原型,但用阿青这个名字属实故意了。另外还有渡口的杨襄,明显出自神雕侠侣中的杨过与郭襄风凌渡口初相遇这一剧情。
6.谪仙岛在李白来之前还不叫谪仙岛,因为李白东游至谪仙岛时领悟了上古剑意,帮助解决了岛内动乱,岛主感恩李白所作所为所以将岛名改为谪仙岛。
7.谪仙岛的苍龙之眼之所以叫苍龙之眼是因为谪仙岛的一位剑客前辈为了守护谪仙岛力竭跌入漩涡后引起苍龙景象,为了纪念前辈从此漩涡名叫苍龙之眼。
8.白帝城不只是弹琴玩机关的,围棋书画剑术观星也都是一流。
9.碧血营的千云铜璧记录了杨家军留下的军阵秘籍,只有在此练拳时如同身临战阵才可以体会得到,多年来只有自在门祖师和岳飞两个人看到过。
10.药王谷的药人最明显的特征就是变成白发,所以在逆水寒中见到的白发年轻人大多都是药人身份,少部分例如林鹤衣就是吃药吃的,玩家最开始的挑染白发便是因为沉入黑暗时毒蛊爆发使药人化进度加快,所以多了几缕白发。
11.每个流派地图都有个非掌门且精通双流派的角色作为岛主或是谷主,例如谪仙岛主赵思青,白帝城主诸葛铮,只有药王谷的沈墨风兼任九灵掌门和谷主。
12.手游中的流派剧情相比端游大约是在端游时间线的五年后左右,同时相比端游文案熟读了高情商,见图5[doge]
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