【就是想做像素美术,没考虑别的:《铃兰之剑》开发纪实 Vol.1】@铃兰之剑 的开发团队最初由一批开发老兵组成,他们入行时正值游戏像素美术的黄金时代。时光飞逝,像素游戏淡出后又在新世代展现出旺盛的活力,这些热爱像素的开发者们把自己的热情倾注在《铃兰之剑》里,在他们的心里有像素美术的往日荣光,在他们的手中,是技术发展为像素游戏注入的新世代活力。 http://t.cn/A6WMxkqq
发布于 北京
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