【超级战队系列的真相】No.15 《高速战队涡轮连者》
在这个作品,我们主打的是“青春”一题。我曾参与过一部名为《生徒诸君!》的校园剧,这段经验使我决定制作一部清新的青春剧,才将五人全部设定为高中生。
不过我们有收到“较年幼的孩子们,可能会不好理解高中生的设定”这项意见,经过考虑后而决定减少关于高中生活场景的描述,对此个人感到有点遗憾呢。因为想在故事中融入奇幻要素,才会加入与主角们的力量有关连的妖精角色。不过也因为有这个妖精的关系,使我有种作品整体变得太柔和的感觉。
虽然英雄的速度感表现很OK,但因为要考虑到和妖精希隆的角色定位符不符合,所以很难让五人表现出较激烈的动作戏。
演员们都挺年轻的,气势也很足。但因为五人都没什么表演经验,在这方面让导演们都感到有点难办。不过后期五人的演技表现都有所提升了,由此我能看出导演们花费了多少努力,才能够体现出这样的成果。尤其担任主创的长石(多可男)导演投入了非常大的心力在演出上,我认为长石导演的努力,在五人的成长上是有很大的影响的。
因为要各方共同建构起一部剧,过程中会面临各式各样的难关。其中最辛苦的,就是播放时间被改为星期五下午五点半这点(笑)。(当时超级战队本来是星期六下午六点播放,但途中高速有被更改播放时间)
播放时间和星期几的变动,对电视节目而言会有很大的影响,但当时我们竟然没有在节目内外向观众好好宣布此事,导致孩子们并未好好收到节目时段更改的消息,因此当初转移时才会陷入苦战呢。
当初有人认为前作《超兽战队生命人》的内容太艰深了,所以《高速战队涡轮连者》起初是希望能够通俗易懂。但因为有播放时段变更的决策,有预料到可能很难保持简单的故事情节,因此我认为有必要在时段移动前后,给故事带来一些刺激性。
而这也造就了流亡暴魔暗丸的登场,故事方面有意识地想往吸引年龄稍长的观众而发展,因此才会决定要给人类与暴魔两者间建立连结。
在以英雄身分为前提的角色设计上,本作继承了《超兽战队生命人》面罩与专属载具统一的特点,因而决定将主角群塑造为汽车主题的英雄,这部分倒是和复杂的故事与世界没什么相关。
但意外的是,将角色形象与故事情节划分清楚这点,使得角色形象似乎让孩子们更容易接受,这点倒是歪打正着。
本作机器人“涡轮机器人”和英雄主角一样,也是汽车主题的设计,这点也是相当受欢迎。玩具的销量当时是历代最高,涡轮机器人与涡轮达阵(Turbo Rugger)能够合体成超级涡轮机器人之外,还能够与基地合体这点实在是令人惊艳,彷彿先前难以达成五机合体的时代已是遥远的过去式似的(笑)。
铃木武幸
出处:高速战队涡轮连者 Official Mook
铃木武幸,制片人,担任了从1981年的《太阳战队太阳火神》到1995年的《超力战队王连者》为止的15部超级战队的制片人。
长石多可男,导演,参与了超级战队系列和平成假面骑士系列的诸多作品,2013年去世。
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