如龙工作室负责人横山昌义近日在接受日媒AUTOMATON采访时就《如龙》剧情受争议作出了回应,以下摘选采访部分内容:
(记者提及《如龙6》中遥的剧情和玩家的意见)横山:“不管受到多少批评,我认为遥会遇到那样的事是很正常的,泽村遥就是这样的角色。意外的是海外玩家对于遥的剧情还比较接受,倒是日本有些玩家觉得不满意。
但对此我的感觉就是“那又怎样”。如果玩家说什么我们就改什么,我早就已经下课了。可能表达起来有些困难,在《如龙》的开发中我们必须成为一个其他人都无法影响的“神”。如果被人说几句就改,那不如不做这种充满戏剧性的游戏。虽然会被喷就是了。
运营制的游戏需要向玩家们提供他们想要的东西,这一点比较类似服务行业。但我们不一样,我们必须达到比这更高的境界。所以就算用户说“想要这样”也会视而不见。虽然游戏推出后会看评价,用户的反馈也全部都看。但究竟哪里不行要改我们有自己的考量。假如炒饭做咸了就少放点盐,就算不看别人的意见也能知道该改善什么。我不会去刻意屏蔽信息,都会看,但我会觉得“那又怎样”。
发布于 北京
