伐木艺术家 23-11-06 22:37

unity学习碎碎念
果然任务驱动才是学习的最佳方式吧。导从8月就让学unity,看了点教程发现又要有语言基础,然后去学c#,中间又开学各种作业啊上课啊还有自己太懒了,结果水平等同于刚安装完编辑器或者看了unity入门教程第三节的水平。
最近跟师兄学习,虽然分配的任务可以说完全不需要打开unity,但是因为想要确认动捕的效果,就想要导入到unity里面试试看,导入进去模型和数据又要绑动画,绑好了动画发现只有手动不眨眼不张嘴,又去检查是动捕数据的问题还是设置的问题。
虽然另导入的vrm模型上绑动作数据还是丢失表情,但是实现了不同动作数据在某个动作数据fbx文件里的模型的应用,而且在过程中从一个布局都没记住的小白突然学会了很多东西,真是超满足!

发布于 北京