【关于SP三尾狐第一版技能】
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PVE很一般
短线得益于独特收尾机制仅就业个魂十收尾
(比天照也就快了一点点,都是结算11s)
其他的就业偏“娱乐”和“强行”,目前为止是这样
长线打桩各种队伍都不好融入和替换,单体系数比不了须佐,部分配队伤害甚至不如R卡三尾狐
PVP也一般
后手玩法身板太脆了,全靠盾撑着
但盾再厚也扛不住天威,没盾可能1下就被电成剑
不过自身的续盾+有盾免控机制和一些队友配合还是有点套路可玩的(例如苍连)
先手玩法目前最热门的有一套离食白须狐
理想状态下可以配合白须+食+SP狐的补刀
开局就稳定带走1~2个对方式神
但又怕SP雪又怕冲浪又怕鬼吞的减伤等等......
(其实就是离食须白的变种)
天敌太多,偏杂技
总结:一般
挺好的,毕竟9月和10月的天照小美强度都不低的
11月来一个非人权
但有一定开发角度的卡完全可以接受[doge][作揖]
而且那么好看,放在仓库也是比较养眼的。
发布于 上海
