【在县城开桌游店,能活下去吗】
前互联网时代,以“游戏厅”“录像厅”“歌舞厅”及“台球室”为代表性的三厅一室,曾经是全国普及的线下娱乐场所。随着时代的发展,这些传统的线下娱乐场所趋于消亡,成为了上一代年轻人记忆中的事物。
新一代的年轻人有他们自己的乌托邦。从桌游到剧本杀再到密室逃脱,新一代的沉浸式体验游戏早已成为年轻人们的线下娱乐新宠,并由此生出数百亿的产业规模。
只不过,故事仍围绕着一二线城市展开,在大城市扎堆出现的娱乐场景,对大部分中国县城而言都是稀缺品。打开一个普通苏北县城的大众点评,搜索密室逃脱、桌游、剧本杀等年轻人娱乐关键词,仅能找到一家密室逃脱和一家集合棋牌、电玩、桌游于一体的轰趴馆。
#氪君领读#
1、在县城,很难接触到线下娱乐方式
2、许多在高线城市经营桌游店的店主是因为热爱
3、县城年轻人娱乐场所的缺乏,背后仍然是县城年轻人的缺乏
详情请阅读:http://t.cn/A6WWBEtX,本文来自“刺猬公社”,作者:陈首丞
