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23-11-20 10:36 微博认证:游戏博主

累计出货量已突破750万份的《尼尔 自动人形》,其开发团队日前在韩国举办的游戏展G-STAR演讲上提到了有关系列今后的展开计划,要点如下:

-齐藤认为想要复制《尼尔 自动人形》的成功并非易事,橫尾太郎则表示绝不可能,齐藤分析分为本作成功的关键在于“拥有一个平衡的团队”。
-关于游戏世界观,为了保持系列的一致整合性而引入了人造人要素,到最后形成了“身着哥特萝莉塔的女孩挥舞日本刀”的形象。由于不了解海外玩家的口味,因此预期是做一部符合日本人口味的良作、在海外获得小众市场支持的作品。
-橫尾表示游戏整体开发概念是不要与现有作品重复,他强调这不同于独创性,而是要有意识地增加一些不容易被归类为“像◯◯似的东西”的元素。
-橫尾就自己作品偏阴暗风格表示,如果有打倒敌人的要素,那么应该会发生由战争引起的谋杀,如此一来欢快明朗的氛围反而更不自然。最近游戏行业阴暗角色越来越多,竞争也变得更加激烈,但是他对于《尼尔 自动人形》的制作目标并非打造一款“黑暗的故事”,而是去讲一个“奇怪的故事”。
-最后齐藤先生断言,只要橫尾先生还活着,《尼尔》系列就会继续下去。然而,由于某些原因,他们目前尚无法立即推出新作。不过目前齐藤正在与橫尾一起开展另一个项目。关于这个项目,他们计划在明年某个时机再详谈。

发布于 北京