深夜提问,希望老师们来一起思考:
什么样的手机,算是「频闪小」?
从最早的一些只有几个孤立点位下的频闪测量,到从去年底开始,有出现一些像现在这样一整条全亮度范围内的闪烁危害,这个过程里测试的全面性有了很大的进步,但是「下结论」这件事情也变得越来越困难了。
虽然已经提了很多遍了,但我还是想先强调的一点,是 SVM 它并不是一个针对显示设备所设计的闪烁评估指标。不同的厂商、媒体在测量时也可能会针对照明与显示设备之间的差异,对标准的 SVM 进行一些修改,以让它在显示设备的测量中和实际感知更加线性。
在我的模型里,也针对了显示设备(尤其手机)的特性做出对应的修正:你可以理解为传统的 SVM 测量中,低亮度下的频闪被高估了;也可以理解为高亮度范围里的闪烁被一定程度的忽视了。
所以简单理解就是,由于我的模型要严格得多,所以在我这里看到的数据和标准值那是一定对不上号的。高亮度范围里可以通过粗略除以二或除以三来计算一下标准的 SVM, 但不能用其它平台的数值来直接横向比较。
在中高亮度下,如果是标准 SVM 测得在 0.4 左右,那如果是蛋师傅日常用来刷微博、朋友圈的话,基本上是完全无法接受的程度;但如果在我的模型里测得 0.4 左右,意味着蛋师傅就已经可以长期使用了,不会有显著影响体验的不适感了。当然,如果在我的模型下还可以进一步提升,那蛋师傅阅读的舒适度也会进一步提高。
所以这张图里的低闪烁风险和无闪烁危害两条虚线,分别就是在我模型下的 SVM 1.0 和 SVM 0.4, 而图上的设备 A 和设备 B, 我们从「绝对理性」的角度下看,显然 A 不仅在积分后有着更小的总危害,并且甚至连全亮度里的最高点,都离低闪烁风险有很大一段距离,所以毋庸置疑的, A 就是那台闪烁更小,表现更好的设备,对吧?
但和蛋师傅沟通多了之后,我开始认为 B 这样的设备也有它的存在的价值:
A 可能对于大多数用户而言,都是那个体验更好的选择,全场景下都有足够优秀的表现, B 即使在中后半程闪烁更低,但那本来就已经是“无危害”和“无危害”了,所以也无所谓。
但是对于那一小部分,我们平时称呼的「敏感用户」而言,他们并不在意更低的亮度下峰值在 1.2 还是 0.8, 反正对他们而言,都已经属于是“难以忍受”的范畴了;但平时更常用的范围里,从 0.3 降低到 0.2, 反倒能感受到实打实的舒适度提升。
所以在更全面的考虑频闪之后,我们会发现,在这样交叉领先的结果下,已经很难直接输出 A 好或者 B 好这样的简单结论了。对于不同的用户,相同的一组测量结果,表征的实际是完全相反的体验。大家也可以讨论一下,在不考虑其它因素的情况下,你会选择哪一台。
